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leetcode算法160.相交連結清單

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文章目錄

  • ​​一、leetcode算法​​
  • ​​ 1、相交連結清單​​
  • ​​1.1、題目​​
  • ​​1.2、思路​​
  • ​​1.3、答案​​

一、leetcode算法

1、相交連結清單

1.1、題目

給你兩個單連結清單的頭節點 headA 和 headB ,請你找出并傳回兩個單連結清單相交的起始節點。如果兩個連結清單不存在相交節點,傳回 null 。

圖示兩個連結清單在節點 c1 開始相交:

題目資料 保證 整個鍊式結構中不存在環。

注意,函數傳回結果後,連結清單必須 保持其原始結構 。

自定義評測:

評測系統 的輸入如下(你設計的程式 不适用 此輸入):

intersectVal - 相交的起始節點的值。如果不存在相交節點,這一值為 0

listA - 第一個連結清單

listB - 第二個連結清單

skipA - 在 listA 中(從頭節點開始)跳到交叉節點的節點數

skipB - 在 listB 中(從頭節點開始)跳到交叉節點的節點數

評測系統将根據這些輸入建立鍊式資料結構,并将兩個頭節點 headA 和 headB 傳遞給你的程式。如果程式能夠正确傳回相交節點,那麼你的解決方案将被 視作正确答案 。

示例 1:

輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3

輸出:Intersected at ‘8’

解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個連結清單相交則不能為 0)。

從各自的表頭開始算起,連結清單 A 為 [4,1,8,4,5],連結清單 B 為 [5,6,1,8,4,5]。

在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。

示例 2:

輸入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1

輸出:Intersected at ‘2’

解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個連結清單相交則不能為 0)。

從各自的表頭開始算起,連結清單 A 為 [1,9,1,2,4],連結清單 B 為 [3,2,4]。

在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。

示例 3:

輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2

輸出:null

解釋:從各自的表頭開始算起,連結清單 A 為 [2,6,4],連結清單 B 為 [1,5]。

由于這兩個連結清單不相交,是以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。

這兩個連結清單不相交,是以傳回 null 。

1.2、思路

思路一:此題我們可以先把A連結清單放入哈希表中,然後再将B連結清單放入哈希表中,如果有重複的值就直接傳回會相交的值。

1.3、答案

leetcode算法160.相交連結清單
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
        ListNode temp = headA;
        while(temp != null){
            visited.add(temp);
            temp = temp.next;
        }
        temp = headB;
        while(temp != null){
            if(visited.contains(temp)){
                return temp;
            }
            temp = temp.next;
        }
        return null;
    }
}      

複雜度分析

時間複雜度:O(m+n),其中 m 和 n 是分别是連結清單headA 和 headB 的長度。需要周遊兩個連結清單各一次。