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篇二 建構i.MX鏡像

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經過無數天的嘗試,終于在我的伺服器上成功建構了鏡像檔案,各種未知錯誤,歸根結底竟然是我的伺服器記憶體過小引發的莫名問題,是以告誡大家一句,不管是虛拟機還是伺服器配置設定的記憶體不要小于4G,硬碟要大于120G。

首先建構鏡像你需要選擇正确的機器型号,

在這裡插入代碼片

• imx6qpsabreauto

• imx6qpsabresd

• imx6ulevk

• imx6ull14x14evk

• imx6ull9x9evk

• imx6dlsabreauto

• imx6dlsabresd

• imx6qsabreauto

• imx6qsabresd

• imx6slevk

• imx6solosabreauto

• imx6solosabresd

• imx6sxsabresd

• imx6sxsabreauto

• imx7dsabresd

這是文檔裡提供的一些機器型号,根據我的晶片型号我選擇的是 imx6ull14x14evk,不知道怎麼選的朋友可以去看一下第一篇文章。

然後進行發行版配置,文檔提供了4種選擇,具體差別可以百度一下,主要是圖形渲染管理這一方面的内容。如下所示。我選擇的是fsl-imx-wayland。

• cfsl-imx-x11 - Only X11 graphics
• fsl-imx-wayland - Wayland weston graphics
• fsl-imx-xwayland - Wayland graphics and X11. X11 applications using EGL are not supported
• fsl-imx-fb - Frame Buffer graphics - no X11 or Wayland
           

執行如下指令就可以了

DISTRO= MACHINE= source fsl-setup-release.sh -b

解釋一下

4中發行版之一

選擇的機器型号

手敲一個未使用的空檔案夾

這一步跑完之後就可以建構鏡像了。

官方也提供了6種鏡像選擇

篇二 建構i.MX鏡像

根據描述選擇适合自己的鏡像,其中帶qt5的鏡像要求你硬碟至少120G,會需要大約兩天時間。

我選擇的是fsl-image-gui鏡像,是以執行如下指令就行了

bitbake fsl-image-gui。

如果建構的時候中斷或者關閉了SSh,可以到fsl-release-bsp/目錄下重新起一下環境source setup-environment build。

再執行bitbake指令。

最後附上一張建構成功之後的圖檔,會多一個名為downloadde的檔案夾。

篇二 建構i.MX鏡像

謝謝大家。

下一篇我們繼續。

踏步雲端之巅,一覽衆山。

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