在Java 中我們可以使用java.util.Random類來産生一個随機數發生器。它有兩種形式的構造函數,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用目前時間即System.currentTimeMillis()作為發生器的種子,Random(long seed)使用指定的seed作為發生器的種子。
随機數發生器(Random)對象産生以後,通過調用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等獲得不同類型随機數。
1>生成随機數
Random random = new Random();
Random random = new Random(100);//指定種子數100
random調用不同的方法,獲得随機數。
如果2個Random對象使用相同的種子(比如都是100),并且以相同的順序調用相同的函數,那它們傳回值完全相同。如下面代碼中兩個Random對象的輸出完全相同
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random1 = new Random(100);
System.out.println(random1.nextInt());
System.out.println(random1.nextFloat());
System.out.println(random1.nextBoolean());
Random random2 = new Random(100);
System.out.println(random2.nextInt());
System.out.println(random2.nextFloat());
System.out.println(random2.nextBoolean());
}
}
2>指定範圍内的随機數
随機數控制在某個範圍内,使用模數運算符%
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < 10;i++) {
System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
}
}
}
獲得的随機數有正有負的,用Math.abs使擷取資料範圍為非負數
3>擷取指定範圍内的不重複随機數
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
int[] intRet = new int[6];
int intRd = 0; //存放随機數
int count = 0; //記錄生成的随機數個數
int flag = 0; //是否已經生成過标志
while(count<6){
Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
for(int i=0;i<count;i++){
if(intRet[i]==intRd){
flag = 1;
break;
}else{
flag = 0;
}
}
if(flag==0){
intRet[count] = intRd;
count++;
}
}
for(int t=0;t<6;t++){
System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
}
}
}
Java随機數類Random介紹 |
Java 實用工具類庫中的類java.util.Random提供了産生各種類型随機數的方法。它可以産生int、long、float、double以 及Goussian等類型的随機數。這也是它與java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之處,後者隻産生double型的随機 數。 類Random中的方法十分簡單,它隻有兩個構造方法和六個普通方法。 構造方法: (1)public Random() (2)public Random(long seed) Java産生随機數需要有一個基值seed,在第一種方法中基值預設,則将系統時間作為seed。 普通方法: (1)public synonronized void setSeed(long seed) 該方法是設定基值seed。 (2)public int nextInt() 該方法是産生一個整型随機數。 (3)public long nextLong() 該方法是産生一個long型随機數。 (4)public float nextFloat() 該方法是産生一個Float型随機數。 (5)public double nextDouble() 該方法是産生一個Double型随機數。 (6)public synchronized double nextGoussian() 該方法是産生一個double型的Goussian随機數。 例2 RandomApp.java。 //import java.lang.*; import java.util.Random; public class RandomApp{ public static void main(String args[]){ Random ran1=new Random(); Random ran2=new Random(12345); //建立了兩個類Random的對象。 System.out.println("The 1st set of random numbers:"); System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt()); System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong()); System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat()); System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble()); System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian()); //産生各種類型的随機數 System.out.print("The 2nd set of random numbers:"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(ran2.nextInt()+" "); if(i==2) System.out.println(); //産生同種類型的不同的随機數。 System.out.println(); } } } |
Random random=new Random();
random.nextInt();
也可以有nextFloat等等,各種基本類型都有
Math.random也可以
比如說你想要0-10之間的随機數
你可以這樣寫
(int)(Math.random()*10);
JAVA産生指定範圍的随機數》
《JAVA産生指定範圍的随機數》
産生機制:
産生Min-Max之間的數字
實作原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能設定為int,必須設定為long
//産生1000到9999的随機數
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);