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7款超好用的3D渲染器推薦!V-Ray、Conona、Arnold、Octane...

大家好,我是IT售前工程師Bernie.

渲染器是3D引擎的核心部分,是進階全局照明渲染插件,用來完成将3D物體繪制到螢幕上的任務。

3D 渲染軟體可以幫助設計師、建築師等通過逼真的圖像或視訊将他們的 3D 模型變為現實。

7款超好用的3D渲染器推薦!V-Ray、Conona、Arnold、Octane...

接下來我們來認識幾款搞好用的3D渲染器。

V-Ray

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負責推廣的一款高品質渲染軟體,是業界最受歡迎的渲染引擎之一。它在室内設計、家裝設計行業幾乎神一樣存在。

VRay渲染器由7個部分的功能組成:VRay渲染器、VRay對象、VRay燈光、VRay攝影機、VRay材質貼圖、VRay大氣特效和VRay置換修改器。

基于V-Ray 核心開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,可以提供單獨的渲染程式,友善使用者渲染各種圖檔。V-Ray在影視中的曝光率也很高,如好萊塢影片《哥斯拉大戰金剛》、《權力的遊戲》等。

V-Ray的最大優點是:采用光線跟蹤的方法計算場景,可同時在CPU和GPU上進行渲染。品質與渲染速度較為平衡,支援運動模糊、焦散、微三角置換、次曲面散布、分布式渲染(網絡渲染)等功能。

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Conona Renderer

Corona Renderer(簡稱CR)是一款新的、高性能、無偏差、照片級實體渲染器。

CR可以被看作是V-Ray的簡化版本,基于CPU渲染器,它非常适用于超寫實照片效果的渲染。2017年,VRay公司已經其收購,但Corona将繼續獨立營運。

CR使用無偏路徑跟蹤和有偏UHD緩存,可以很好地減少渲染時間。此外,Corona還有一個内置的降噪器,它利用渲染通道和3D場景的資料來幫助去除圖像中的噪聲,這意味着使用者不必等待整個渲染計算完成。

Conona的另一個亮點是它相容大量的其他插件和功能,比如渲染框視窗(或緩沖區)中的實時後期處理效果,甚至可以使用互動的光混合工具來改變照明中間渲染。它還擁有一個巨大的素材庫,可以用來立即将場景元素變成現實。

然而,令人遺憾的是,目前CR隻适用于3ds Max和Cinema 4D兩款軟體。

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Arnold Renderer

Arnold(Arnold Renderer,阿諾德)是一款進階的、跨平台的渲染渲染器。Arnold最初的開發目的是建構一個使用光線跟蹤計算,正在被越來越多的好萊塢電影公司、工作室所使用。

Arnold具有良好的相容性,支援Maya,3ds Max, C4D和Houdini。Arnold渲染器特點有:運動模糊、節點拓撲化,支援實時渲染,節省記憶體損耗等。

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Octane Renderer

Octane Render,屬于Efractive Software的渲染器,應用于Windows系統。

Octane必須使用功能強大的GPU才能進行更長時間的無偏渲染,但這需要硬體條件,即需要支援CUDA的NVIDIA顯示卡才能充分發揮其性能,它可以提供如下的供能。

  1. 實時更新相機、燈光、環境,材料和幾何學,幾何全支援,包括邊,HyperNURBS;
  2. 支援掃描、顆粒和頭發幾何選項,還有一些第三方插件;
  3. 支援完全變形和變形在多邊形物體,包括養育,骨頭;
  4. 支援材料選擇标簽和動态掃描對象;
  5. arealights,無限的光和太陽的光,天空支援,日光+環境紋理
  6. 支援辛烷薄型透明片、全景,正交相機和C4d的标準相機
  7. 生活渲染的視窗是一個互動式渲染視窗。它顯示正在進行中的渲染。目前渲染資訊。支援全互動光/環境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能。
  8. 将場景和材料出口到辛烷值獨立軟體。
  9. 輸出為α,直深入,材料ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理UW頻
  10. 材料livedb接入、緩存的線上資料。使用者建立的脫機使用材料。
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Redshift Renderer

Redshift也是許多公司(如暴雪)最常用的基于GPU的渲染器。該渲染器還支援多種3D軟體,如Cinema4D,Houdini,Maya等,以及多個平台,範圍廣泛。

最直覺的體驗是實時預覽和渲染速度快,節點系統像Arnold一樣強大。它更适合于藝術創作,尤其是動畫。

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Enscape

Enscape渲染器最早應用在Revit,後來相容了Sketchup、Rhino等平台。由于這個渲染器面闆簡單、操作簡單、出圖快速等特點,被廣大設計師和SketchUp愛好者所喜歡。

Enscape最主要的特點是實時渲染,可以大多數的時間在方案調整,用幾秒可以出圖,節省時間提高效率。

  1. 即時渲染,所見即所得,高品質輸出
  2. 操作、參數面闆簡單
  3. 多種輸出彙報方式
  4. 效果圖、動畫漫遊、全景圖
  5. 與Sketchup,Revit等模組化軟體協同使用
  6. 相比其他渲染器配置要求還好
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D5

D5渲染器是一款實時光線追蹤渲染器,由南京維伍網絡科技有限公司開發。

D5最高支援16k圖檔和全景圖、4k視訊、多張通道圖。批量添加到隊列中,一次性處理多個渲染任務。通過時間、日期、經緯度等真實地理參數資訊,為室内外場景提供準确的自然光照。風、雲、雨、雪、霧一鍵切換,增強環境氛圍表現力。

基于實體真實的PBR材質系統,提供1000多種常用材質預設,支援導入自定義材質貼圖。景深、鏡頭旋轉、正交視圖、多種顯示模式、自動曝光、相機裁剪平面、兩點透視。目前,D5已支援 SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D 等模組化軟體。

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