文章目錄
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- 1、什麼是代理模式?
- 2、代理模式的适用場景?
- 3、怎樣使用代理模式?
- 4、執行個體
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1、什麼是代理模式?
簡而言之:代理模式就是在通路對象時,引入一定程度的間接性,因為這種間接性,可以附加多種用途。
GoF描述:
代理模式(Proxy):為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的通路。
2、代理模式的适用場景?
1、遠端代理
為一個對象在不同的位址空間提供局部代表,這樣,可以隐藏一個對象存在于不同位址空間的事實。(具體實際應用,還不了解,期待後期學習~~)
2、虛拟代理
根據需要建立開銷很大的對象,通過他來存放執行個體化需要很長時間的真實對象,這樣可以達到性能的最優化。
3、安全代理
用來控制真實對象通路時的權限。一般用于對象應該有不同的通路權限的時候。
4、智能指引
當調用真實的對象時,代理處理另外一些事。如:當第一次引用一個持久對象時,将它裝入記憶體。
或計算真實對象的引用次數,當該對象沒有引用時,可以自動釋放它。
或通路一個實際對象前,檢查是否已經鎖定它,以確定其他對象不能改變它。
他們都是通過代理在通路一個對象時附加一些内務處理。
3、怎樣使用代理模式?
初級,boy找代理追girl
4、執行個體
1、IGiveGift.h 公共接口函數
#pragma once
class IGiveGift
{
public:
virtual void giveDools() = 0;
virtual void giveFlowers() = 0;
virtual void giveChocolate() = 0;
};
2、Pursuit.h 追求者
#pragma once
#include "SchoolGirl.h"
#include "IGiveGift.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Pursuit
:public IGiveGift
{
public:
Pursuit(SchoolGirl* girl);
public:
void giveDools();
void giveFlowers();
void giveChocolate();
private:
SchoolGirl* mm;
};
Pursuit::Pursuit(SchoolGirl* girl)
:mm(girl)
{
}
void Pursuit::giveDools()
{
cout << mm->getName() << ",送你手辦" << endl;
}
void Pursuit::giveFlowers()
{
cout << mm->getName() << ",送你花花" << endl;
}
void Pursuit::giveChocolate()
{
cout << mm->getName() << ",送你糖糖" << endl;
}
3、Proxy.h 代理
#pragma once
#include "SchoolGirl.h"
#include "IGiveGift.h"
#include "Pursuit.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Proxy
:public IGiveGift
{
public:
Proxy(SchoolGirl* girl);
public:
void giveDools();
void giveFlowers();
void giveChocolate();
private:
Pursuit* boy;
};
Proxy::Proxy(SchoolGirl* girl)
{
boy = new Pursuit(girl);//這裡是實作代理的重要地方1
}
void Proxy::giveDools()
{
boy->giveDools();//這裡是實作代理的重要地方2
}
void Proxy::giveFlowers()
{
boy->giveFlowers();
}
void Proxy::giveChocolate()
{
boy->giveChocolate();
}
4、SchoolGirl.h 被追求者
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class SchoolGirl
{
public:
string getName() { return name; }
void setName(const string& _name) { name = _name;}
private:
string name;
};
5、測試
#include "Proxy.h"
#include "Pursuit.h"
#include "SchoolGirl.h"
void test()
{
SchoolGirl* girl = new SchoolGirl();
girl->setName("墨白");
Proxy* p1 = new Proxy(girl);
p1->giveDools();
p1->giveFlowers();
p1->giveChocolate();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
更新版:《大話設計模式》C++實作:07 代理模式(二)
此為《大話設計模式》學習心得系列 P58~~