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wxWindows 第一個Frame程式

wxWindows  第一個Frame程式

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前幾天給出了一個最簡單的Hello World 程式, 由于這幾天我還在學習wxWindows, 是以把今天做的第一個Frame架構程式寫出來,給大家分享.

1. 建立一個Win32 Application,名字為Frame,然後選擇Empty Project,點Finish完成.

2. Insert 一個Class, Class Type為Generic Class,名字為 CMyApp ,基類資訊中Deviced From 填入wxApp,類别為Public(預設),彈出對話框點OK.

3. 按照和上面同樣的步驟插入一個新類 CMyFrame, 基類為wxFrame, Public 繼承.

4. 在ClassView中輕按兩下CMyApp的構造函數CMyApp(),在MyApp.cpp中加入#include "wx/wx.h"

5. 同樣在MyFrame.cpp中加入#include "wx/wx.h"

6. 在ClassView中右鍵單擊CMyApp,選擇添加成員函數,加入一個Public的virtual bool OnInit()成員函數.

7. 在ClassView中右鍵單擊CMyFrame,選擇添加成員函數,加入一個Public的MyFrame(const wxChar *title,int xpos,int ypos,int width,int height)的構造函數(無類型的).

8. 修改MyFrame(const wxChar *title,int xpos,int ypos,int width,int height)如下:

MyFrame::MyFrame(const wxChar *title,int xpos,int ypos,int width,int height)

:wxFrame((wxFrame*)NULL,-1,title,wxPoint(xpos,ypos),wxSize(width,height))

{

 // 建立狀态欄

 CreateStatusBar();

 SetStatusText("狀态欄就緒");

}

9. 修改CMyApp的OnInit()如下

bool CMyApp::OnInit()

{

 MyFrame* frame=new MyFrame("我的第一個架構視窗",100,100,400,300);

 frame->Show(TRUE);

 return true;

}

10. 在MyApp.cpp頭部加入#include "MyFrame.h"

在CMyApp:CMyApp(){}前面加入IMPLEMENT_APP(CMyApp),看下面:

IMPLEMENT_APP(CMyApp)

CMyApp::CMyApp()

{

}

10.5 這個時候你如果點編譯按鈕的話,會出現一個緻命錯誤(Fatal Error)

fatal error C1083: Cannot open include file: 'wx/setup.h': No such file or directory

怎麼解決?看下面

11. 設定好Settings

win32 Debug配置

C++頁籤

預處理定義為: _DEBUG,WIN32,_WINDOWS,_MT,WINVER=0x400,_wxUSE_GUI,__WXDEBUG__,WXDEBUG=1

額外包含頭檔案目錄為: $(WXWIN)/lib/mswd

預編譯頭檔案選擇 Automatic use of precompiled headers

Code Generation 中的Use Runtime library 選擇 Debug MultiThreaded DLL

Link頁籤

在對象代碼子產品最後,添加comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib wxmswd.lib , 這4個庫

編譯完成,執行程式如下圖:

wxWindows 第一個Frame程式

//源檔案附在後面

//

// MyApp.h: interface for the CMyApp class.

//

//

#if !defined(AFX_MYAPP_H__08DC4B2E_BCC2_48EC_A02A_D82513125055__INCLUDED_)

#define AFX_MYAPP_H__08DC4B2E_BCC2_48EC_A02A_D82513125055__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

class CMyApp : public wxApp 

{

public:

 virtual bool OnInit();

 CMyApp();

 virtual ~CMyApp();

};

#endif // !defined(AFX_MYAPP_H__08DC4B2E_BCC2_48EC_A02A_D82513125055__INCLUDED_)

//-------------------------------------------------------------------------

// MyApp.cpp: implementation of the CMyApp class.

//

//

#include "wx/wx.h"

#include "MyApp.h"

#include "MyFrame.h"

//

// Construction/Destruction

//

IMPLEMENT_APP(CMyApp)

CMyApp::CMyApp()

{

}

CMyApp::~CMyApp()

{

}

bool CMyApp::OnInit()

{

 MyFrame* frame=new MyFrame("我的第一個架構視窗",100,100,400,300);

 frame->Show(TRUE);

 return true;

}

//============================================

// MyFrame.h: interface for the MyFrame class.

//

//

#if !defined(AFX_MYFRAME_H__6DA98C02_589A_44A9_B65A_F0C1941E3AFA__INCLUDED_)

#define AFX_MYFRAME_H__6DA98C02_589A_44A9_B65A_F0C1941E3AFA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

class MyFrame : public wxFrame 

{

public:

 MyFrame(const wxChar *title,int xpos,int ypos,int width,int height);

 MyFrame();

 virtual ~MyFrame();

};

#endif // !defined(AFX_MYFRAME_H__6DA98C02_589A_44A9_B65A_F0C1941E3AFA__INCLUDED_)

//-----------------------------------------------------

// MyFrame.cpp: implementation of the MyFrame class.

//

//

#include "wx/wx.h"

#include "MyFrame.h"

//

// Construction/Destruction

//

MyFrame::MyFrame()

{

}

MyFrame::~MyFrame()

{

}

MyFrame::MyFrame(const wxChar *title,int xpos,int ypos,int width,int height)

:wxFrame((wxFrame*)NULL,-1,title,wxPoint(xpos,ypos),wxSize(width,height))

{

 // 建立狀态欄

 CreateStatusBar();

 SetStatusText("狀态欄就緒");

}

//=================================================

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