前言
關于網絡通信:
每一台電腦都有自己的ip位址,每台電腦上的網絡應用程式都有自己的通信端口,
張三的電腦(ip:192.168.1.110)上有一個網絡應用程式A(通信端口5000),
李四的電腦(ip:192.168.1.220)上有一個網絡應用程式B(通信端口8000),
張三給李四發消息,首先你要知道李四的ip位址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)發資訊,
資訊就發到了李四的電腦。
再指定一下發送的端口号(通信端口8000),資訊就發到了李四電腦的網絡應用程式B上。
TCP--一種網絡通信方式而已。分為伺服器(網絡應用程式)和用戶端(網絡應用程式).
1.包含以下頭檔案

#include "espconn.h"
#include "mem.h"
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2.定義一個espconn
struct espconn TcpServer;//TCP連接配接配置的結構體
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3.配置下 TCPServer
espconn_init();//初始化
TcpServer.type = ESPCONN_TCP; //建立TCP
TcpServer.state = ESPCONN_NONE; //一開始的狀态
TcpServer.proto.tcp = (esp_tcp *)os_malloc(sizeof(esp_tcp));
TcpServer.proto.tcp->local_port = 8080;//監聽的端口号
espconn_regist_connectcb(&TcpServer, TcpServerListen);//注冊監聽函數
espconn_accept(&TcpServer);//啟動監聽
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4.在監聽函數中注冊其它函數
5.測試(手機APP連接配接測試)
5.1手機APP連接配接子產品無線
5.2 使用手機APP調試助手測試
安裝調試助手
點選左上角菜單
點選網絡通信
選擇 TCP/UDP通信
選擇TCP用戶端,IP位址192.168.4.1(8266預設IP)
端口号:8080
點選 連接配接
6.測試(電腦上位機連接配接測試)
電腦連接配接8266無線
7.編寫判斷序列槽接收到一條完整的資料程式
7.1 編寫判斷序列槽接收到一條完整的資料程式
具體請參考: https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11669373.html
7.2
8.wifi序列槽接收的資料轉發給TCP用戶端(透傳)
8.1 定義一個 espconn 變量,用于擷取 espconn 結構體指針
struct espconn *TCPSendDate = NULL;//發送資料使用
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8.2 指派
8.3 發送資料