方式1:繼承Thread類
步驟:
1):定義一個類A繼承于Java.lang.Thread類.
2):在A類中覆寫Thread類中的run方法.
3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法裡的代碼,線程執行體.
4):在main方法(線程)中,建立線程對象,并啟動線程.
(1)建立線程類對象:
A類 a = new A類();
(2)調用線程對象的start方法:
a.start();//啟動一個線程
注意:千萬不要調用run方法,如果調用run方法好比是對象調用方法,依然還是隻有一個線程,并沒有開啟新的線程.
線程隻能啟動一次!
建立啟動線程執行個體:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | //1):定義一個類A繼承于java.lang.Thread類. class MusicThread extends Thread{ //2):在A類中覆寫Thread類中的run方法. public void run() { //3):在run方法中編寫需要執行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音樂"+i); } } } public class ExtendsThreadDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("運作遊戲"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(線程)中,建立線程對象,并啟動線程. MusicThread music = new MusicThread(); music.start(); } } } } |
方式2:實作Runnable接口
步驟:
1):定義一個類A實作于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.
2):在A類中覆寫Runnable接口中的run方法.
3):我們在run方法中編寫需要執行的操作:run方法裡的,線程執行體.
4):在main方法(線程)中,建立線程對象,并啟動線程.
(1)建立線程類對象:
Thread t = new Thread(new A());
(2)調用線程對象的start方法:
t.start();
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分析繼承方式和實作方式的差別:
繼承方式:
1):從設計上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.
2):從操作上分析,繼承方式更簡單,擷取線程名字也簡單.(操作上,更簡單)
3):從多線程共享同一個資源上分析,繼承方式不能做到.
實作方式:
1):從設計上分析,Java中類可以多實作接口,此時該類還可以繼承其他類,并且還可以實作其他接口,設計更為合理.
2):從操作上分析,實作方式稍微複雜點,擷取線程名字也比較複雜,得使用Thread.currentThread()來擷取目前線程的引用.
3):從多線程共享同一個資源上分析,實作方式可以做到(是否共享同一個資源).
補充:實作方式擷取線程名字:
String name =Thread.currentThread().getName();