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基于OpenCASCADE自制三維模組化軟體(九)選擇物體一、檢測模型二、選擇模型項目倉庫

文章目錄

  • 一、檢測模型
  • 二、選擇模型
  • 項目倉庫

OpenCASECADE提供模型選擇的方法,在AIS_InteractiveContext中,MoveTo方法讓滑鼠檢測到的模型高亮,Select方法實作選擇模型,ShiftSelect方法實作多個模型的選擇。

一、檢測模型

MoveTo方法的定義(AIS_InteractiveContext.hxx):

Standard_EXPORT AIS_StatusOfDetection MoveTo (const Standard_Integer  theXPix,
                                                const Standard_Integer  theYPix,
                                                const Handle(V3d_View)& theView,
                                                const Standard_Boolean  theToRedrawOnUpdate);
           

MoveTo方法将滑鼠位置(theXPix,theYPix以像素為機關)傳遞給AIS_InteractiveContex 。這是由視圖theView完成的,它将這個位置傳遞給主檢視器并更新它,最後使滑鼠檢測到的模型實作高亮。

在程式中mouseMoveEvent事件加入MoveTo方法,實作滑鼠移動同時檢測模型,并且讓模型高亮:

void C3DWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 滑鼠移動到模型時,模型高亮顯示
    m_context->MoveTo(event->x(),event->y(),m_view,true);
	......
}
           

程式效果:

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更新:修改高亮風格

通過擷取并修改 AIS_InteractiveContext 對象的 SelectionStyle ,可以配置檢測到模型時的高亮風格

// 設定模型高亮的風格
        Handle(Prs3d_Drawer) t_hilight_style = m_context->HighlightStyle(); // 擷取高亮風格
        t_hilight_style->SetMethod(Aspect_TOHM_COLOR);  // 顔色顯示方式
        t_hilight_style->SetColor(Quantity_NOC_LIGHTYELLOW);    // 設定高亮顔色
        t_hilight_style->SetDisplayMode(1); // 整體高亮
        t_hilight_style->SetTransparency(0.2f); // 設定透明度
           

滑鼠移動到模型的位置,模型高亮顯示淡黃色:

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二、選擇模型

Select方法有三種形式(AIS_InteractiveContext.hxx):

  1. 選擇視圖中由像素最大最小值(XPMin、YPMin、XPMax和YPMax)定義的邊框中找到的所選模型。檢測到的對象被傳遞給主檢視器,然後更新主檢視器。
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Integer  theXPMin,
                                           const Standard_Integer  theYPMin,
                                           const Standard_Integer  theXPMax,
                                           const Standard_Integer  theYPMax,
                                           const Handle(V3d_View)& theView,
                                           const Standard_Boolean  theToUpdateViewer);
           
  1. 多段線的選擇,或清除以前選擇的清單。
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const TColgp_Array1OfPnt2d& thePolyline,
                                           const Handle(V3d_View)&     theView,
                                           const Standard_Boolean      theToUpdateViewer);
           
  1. 通過MoveTo檢測到的對象進行選擇,或清除之前的選擇

ShiftSelect方法将最後檢測到的添加到先前選擇的清單中,如果最後檢測到的模型已被選擇,則将取消該模型的選擇。類似地ShiftSelect方法也有三種形式(AIS_InteractiveContext.hxx):

Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Integer  theXPMin,
                                                const Standard_Integer  theYPMin,
                                                const Standard_Integer  theXPMax,
                                                const Standard_Integer  theYPMax,
                                                const Handle(V3d_View)& theView,
                                                const Standard_Boolean  theToUpdateViewer);
                                                
  Standard_EXPORT void FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView,
                                    const Standard_Real     theMargin,
                                    const Standard_Boolean  theToUpdate);
                                    
  Standard_EXPORT void FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView);
           

在程式中mousePressEvent事件加入Select和ShiftSelect方法,實作滑鼠對模型選擇或取消選擇:

void C3DWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
	......
    else if(event->buttons() & Qt::LeftButton)  //滑鼠左鍵選擇模型
    {
        // 按下Shift鍵點選滑鼠左鍵實作多選
        if(qApp->keyboardModifiers() == Qt::ShiftModifier)
        {
            m_context->ShiftSelect(true);
        }
        else
        {
            m_context->Select(true);    // 單選模型
        }
    }
    ......
}
           

程式效果:

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更新:修改選擇風格

通過擷取并修改 AIS_InteractiveContext 對象的 SelectionStyle,可以配置模型選擇後的顯示風格

// 設定選擇模型的風格
        Handle(Prs3d_Drawer) t_select_style = m_context->SelectionStyle();  // 擷取選擇風格
        t_select_style->SetMethod(Aspect_TOHM_COLOR);  // 顔色顯示方式
        t_select_style->SetColor(Quantity_NOC_LIGHTSEAGREEN);   // 設定選擇後顔色
        t_select_style->SetDisplayMode(1); // 整體高亮
        t_select_style->SetTransparency(0.4f); // 設定透明度
           

模型被點選選擇後,顯示淺海綠色,并有一定的透明度

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項目倉庫

https://github.com/Jelatine/JellyCAD

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