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常見的Map類和它們的差別(Java)

java為資料結構中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實作類,分别是HashMap

Hashtable

LinkedHashMap

TreeMap.

好像還有ConcurrentHashMap?

Map主要用于存儲健值對,根據鍵得到值,是以不允許鍵重複(重複了覆寫了),但允許值重複。

Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode值存儲資料,根據鍵可以直接擷取它的值,具有很快的通路速度,周遊時,取得資料的順序是完全随機的。 HashMap最多隻允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支援線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導緻資料的不一緻。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

(注意jdk1.7和1.8的比較,以後要看一波源碼,很有搞頭的!)

Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:

它不允許記錄的鍵或者值為空;

它支援線程的同步,即任一時刻隻有一個線程能寫Hashtable,是以也導緻了 Hashtable在寫入時會比較慢。

LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,儲存了記錄的插入順序,

在用Iterator周遊LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.

也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在周遊的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際資料較少時,周遊起來可能會比 LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的周遊速度隻和實際資料有關,和容量無關,而HashMap的周遊速度和他的容量有關。

TreeMap實作SortMap接口,能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,

預設是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,

當用Iterator 周遊TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序周遊鍵,那麼TreeMap會更好。

如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap 可以實作,它還可以按讀取順序來排列.

HashMap是一個最常用的Map,它根據鍵的hashCode值存儲資料,根據鍵可以直接擷取它的值,具有很快的通路速度。HashMap最多隻允許一條記錄的鍵為NULL,允許多條記錄的值為NULL。

HashMap不支援線程同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap,可能會導緻資料的不一緻性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable與HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支援線程的同步,即任一時刻隻有一個線程能寫Hashtable,是以也導緻了Hashtable在寫入時會比較慢。

LinkedHashMap儲存了記錄的插入順序,在用Iterator周遊LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的。

在周遊的時候會比HashMap慢TreeMap能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,預設是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當用Iterator周遊TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

參考連結:https://blog.csdn.net/u012516166/article/details/76032930