MissingReferenceException: The object of type 'Texture2D' has been destroyed but you are still trying to access it.
在unity上用NGUI為一個已生成的Atlas添加素材時,出現這個bug,很有可能是因為你的Texture Atlas的Texture在編譯設定那設定了壓縮解碼。(最少我是。。。)
解決這bug的辦法就是取消掉
在untiy上點選菜單上的NGUI點AtlasMaker,Select你的TextureAtlas再點選Select下面的Texture。
再郵編右邊的Inspector的最下方的OverrideForiPhone取消。接着就可以繼續添加了