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第一人稱射擊遊戲/即時戰略混合遊戲《Silica》宣布登陸 PC

文/Fama【遊機社Gamermarch(轉載請注明出處)】

第一人稱射擊遊戲/即時戰略混合遊戲《Silica》宣布登陸 PC

《Silica》是第一人稱射擊遊戲和即時戰略遊戲的沉浸式融合,兩種風格都忠于各自的類型。遊戲允許玩家自由選擇,而不是強迫他們兩者兼顧。

如果您更喜歡裝滿沙子的靴子、頭頂呼嘯而過的子彈和逼近的兇猛外星人下颚,那麼步兵角色正适合您。不僅限于步兵,您還可以控制任何可用的車輛,包括巨大的收割機、快速的輕型四輪車或陰險的攻城坦克,僅舉幾例。或者,如果你喜歡撕裂金屬,那麼蜂群和昆蟲般的外星人就是你的選擇派系。

第一人稱射擊遊戲/即時戰略混合遊戲《Silica》宣布登陸 PC
第一人稱射擊遊戲/即時戰略混合遊戲《Silica》宣布登陸 PC

三種遊戲模式可供選擇:

該遊戲在遊戲模式方面提供了多樣性。政策是《Silica》的主打遊戲模式。在這種模式下,玩家通過建造、收割和打擊敵人來争奪統治地位。

第一人稱射擊遊戲/即時戰略混合遊戲《Silica》宣布登陸 PC

戰略模式無縫結合了實時戰略和第一人稱射擊遊戲元素,可以任意組合玩,最多可以在派系之間進行三方沖突。

勘探者模式是《Silica》的教程。它專門為第一人稱提供,可以在單人或多人模式下玩。玩家從登陸艙附近開始,任務是探索該區域以尋找 Balterium 。他們将在途中遇到敵軍,必須完成所有目标才能活着出來。

第三種模式——競技場——引入了一個有趣而瘋狂的環境,玩家可以在其中選擇他們最喜歡的機關,并在一個不平衡的第一人稱射擊遊戲中對戰。

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波西米亞互娛

簡介:Bohemia Interactive as是一家位于捷克布拉格的視訊遊戲開發商和發行商。公司專注于打造閃點行動:冷戰危機、ARMA系列等軍事模拟類遊戲。它也因參與為ARMA 2建立的DayZ mod的遊戲轉換而聞名。

該工作室由 Marek Španěl 于 1999 年 5 月創立,并于 2001 年釋出了第一款名為“閃點行動:冷戰危機”的軍事射擊遊戲,獲得了一緻好評并為工作室帶來了認可。閃點行動之後出現了一系列低迷,例如将遊戲移植到Xbox,導緻經濟損失,後來開發的續集被發行商Codemasters放棄。工作室陷入财務困境,直到美國海軍陸戰隊聘請該工作室制作模拟遊戲來訓練士兵。建立了一個名為 Bohemia Interactive Simulations 的新部門,後來分拆出來成為一個獨立的業務實體。在 Codemasters 決定不支援該工作室後,Bohemia Interactive 決定開發一款名為ARMA:武裝突擊的冷戰危機的精神續作。它在評論界和經濟上都取得了成功,催生了許多續集。還釋出了 較小的項目,例如Take On Helicopters 。

成立時間:1999年

總部:布拉格

代表作:閃點行動:冷戰危機,ARMA系列,Silica