天天看點

網際網路十大賺錢商業模式!創業者必看!

 随着網際網路寬帶化、大衆化、個性化、移動化的不斷發展,新應用層出不窮。帶有Web2.0特征的服務已經越來越多地進入網民的視野:RSS、SNS、Tag、Blog、P2P……這些一度隻在專業人士的小圈子裡出現的概念已經成為衆多網絡使用者的應用。

  網際網路呼喚新的商業模式出現!創新,是網際網路的基本驅動力,而創新最直接的展現是業務的專業化提供,并在此基礎上,不斷深化技術與市場拓展。以下10個創新模式期待成為網際網路新的赢利模式。

1.電子商務與無線的結合發展模式

  2006年,騰訊拍拍網以黑馬姿态殺入,并憑借騰訊QQ強大的即時通信IM平台所擁有的數億使用者基數和IM與拍拍網的強粘性結合,取得了不錯的業績。年底,eBay易趣作為中國頗具實力的C2C平台之一,易手TOM線上,這意味着中國C2C網際網路平台的格局從2005年的淘寶、eBay易趣之争經過2006年的發展轉化為了2007年淘寶、拍拍、TOM易趣三國鼎立的時代。在無線網際網路蓬勃發展、3G大門被頻頻叩響的今天,基于使用者基數的無線網際網路的引進将成為中國電子商務C2C領域的“黑馬”,無處不在的使用者電子商務時代即将來臨。

2.企業電子商務平台的垂直發展模式

  對于個人使用者來講,無法熟知的企業級電子商務,例如,阿裡巴巴、環球資源等,一貫以綜合電子商務平台的角色出現。綜合性B2B平台所提供的資訊具有全面性的優勢,交易平台本身對于中小型交易在電子支付領域、物流接口等方面具有優勢,但是營運壓力大,利潤率相對低。而在中國,我們觸手可及的資本市場成功上市的網盛科技則即将改變企業級電子商務市場的格局,通過垂直B2B平台所具有的營運成本低、資訊精準和高置信度特點等優勢,更主動地擴大其在專業企業級交易中的市場佔有率的路徑已經清晰可見。

3.“以銷定采”的電子商務發展模式

  以往電子商務服務提供商所面臨的三大挑戰是:資訊流、資金流、物流。一家名為愛代購的新型電子商務在其2006年宣布上線時,為業界帶來的則是以BforC為主的商業模式,有效避免了傳統的B2C庫存的缺陷。BforC模式采用的是“以銷定采”的方式,通過虛拟的産品定購,避免了原有B2C廠商的庫存壓力,解決了資訊流、資金流、物流三流中關鍵的資金流問題。

4.線上、線下暢通的電子商務發展模式

  國家郵政局與阿裡巴巴集團在北京簽署了電子商務戰略合作架構和産品協定,在電子商務的資訊流、資金流、物流等方面達成了全面、長期的合作夥伴關系。為了增加合作的可信度,作為人們心目中的國有企業――郵政EMS還專門為此次合作推出了一款名為“e郵寶”(EMS電子商務經濟快遞)的新産品。

5.大型搜尋引擎将在營運商與電子商務營運商之間開展深入合作

  電子商務和搜尋引擎的發展趨勢使合作越來越緊密,電子商務網站目前最重要的特征是要具備優秀的搜尋功能,一旦消費者無法搜尋到想要的商品,即會轉移到其他網站。是以,擁有高品質的站内搜尋工具對刺激線上零售商的銷售收入是至關重要的。為能在2008年奧運經濟中占領商機,2007年,大型搜尋引擎将在營運商與電子商務營運商之間開展深入合作,“電子商務+搜尋”的模式将使商業資訊搜尋更有針對性、更有商業價值,且有風險控制體系。

6.強強聯手的合作創新模式

  與電子商務相同,無論是網際網路還是傳統行業都在窺視着這一合作模式的成功。

  單一産品的可訴求性無法滿足使用者日益膨脹的需求,在搜尋引擎領域乘勝追擊的百度不久前與微軟宣布,将啟動一項基于搜尋服務方面的合作,目的在于将百度的競價排名系統引入微軟在MSN、Live以及其搜尋相關的服務中,并尋求可能的商業機會。目前中國是微軟全球最重要的市場之一,這次合作不僅為中國的線上廣告客戶創造新的機會,而且也增進了搜尋服務品質。

7.虛實電子貨币市場的合作創新模式

  興業銀行攜手騰訊推出國内首張虛實合一的信用卡――興業銀行QQ秀信用卡,面向騰訊QQ秀一族提供包括虛拟卡支付、财付通還款、線上申請、電子賬單通知、即時消息提醒等多種網絡特色服務。

8.網絡廣告媒介資源的合作創新模式

  合作模式一般主要出現在企業間,而對于萬普世紀這個提供獨立WAP站點的媒體代理服務機構來講,合作不是基于企業的,而是基于個人使用者的。WAP站點由于其非官方性導緻其擁有很大一部分個人使用者網站,通過對個人使用者的培育,萬普世紀獲得了龐大的獨立WAP站點隊伍,促進了無線網際網路的發展。由于是培育的,是以對這些站點有着深入了解,可以有效控制,實行集中管理和采購,并實作更高媒介代理利潤率。

9.給玩家發“工資”的個人合作創新模式

  《征途》在2006年8月份推出正式版本,并在營運模式上再次變革,采用給玩家發“工資”的“征途模式”,受到玩家歡迎。此外,從公布的線上人數上來看,《征途》也取得了較大進步。憑借自主研發的第一款2D大型多人線上角色扮演類網絡遊戲(MMORPG)《征途》打入中國網絡遊戲市場,并建立了“征途模式”。給玩家發“工資”的模式有效獲得了使用者的粘性并将其轉變為交易,營運商可以從中獲得廣告以外的虛拟物品易貨利潤。

10.與使用者一同賺錢的合作創新模式

與使用者一同賺錢的合作模式指的是:将廣告嵌入視訊部落格作品中,根據廣告展示次數與作者共同分享廣告收入。其根據人氣把部落格分為九段,段位越高分成比例也越高,通過這樣的分成模式,使更多優秀的内容持續上傳到網站,保證了内容的品質,也在量上有了顯著的提升。也有類似像攜手網這樣的新媒體平台為網民提供就業與兼職的機會、讓長尾網友使用者服務于企業使用者這樣的合作模式,通過口碑通産品向中小企業創造更全面多元度的營銷方式,在網友與企業的口碑互動的過程中擔當“橋梁”的作用,彰顯其獨特的商業價值。

  10年的風雨和起落,把一個曾經充滿燥熱的網際網路産業敲打得更加務實。10年間,網際網路悄然改變了我們的生活模式、經營模式、資本模式,其對經濟和社會各個方面的影響力遠遠超出了我們原來的預期。但在商業模式匮乏的今天,這10個商業模式的創新能否成功營運下去,還未可知。

網際網路十大賺錢商業模式!創業者必看!

繼續閱讀