天天看點

除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子

作者:鯉魚旗Lucyyyyyy7788

除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子,渲染速度滿足不了出圖需求,其實設計師們可以考慮一下雲渲染

使用雲渲染的優勢:

一、渲染速度快(由于雲渲染伺服器是通過雲端進行圖像處理,圖像傳輸和顯示的速度非常快)

二、不占用cpu(在渲染的同時可以繼續做圖,大大提升設計師工作效率)

三、随時可用(登入渲染平台可以一鍵打包送出,還能實時預覽渲染畫面)

四、批量渲染(可以多任務進行渲染,節約大量時間)

雲渲染操作也很簡單

步驟一:到渲染100官網注冊并下載下傳用戶端,安裝到本地

注意:安裝後需要重新開機3dmax

(如圖一 )

步驟二:打開max檔案,通過插件送出任務

(如圖二 )

步驟三:按F10進入操作頁面(設定好渲染輸出、點選檔案,選擇好自己需要的檔案格式進行儲存)

(如圖三 )

最後:選擇送出效果圖任務(設定好線程、參數、光子比例)

(如圖一四)

#3DMax# #模組化# #雲渲染#

除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子
除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子
除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子
除了大型遊戲外,3Dmax模型類軟體應該是最吃電腦組態的了。普通的電腦隻有雙核四線程或四核八線程,渲圖時隻有4或8個格子