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除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子

作者:鲤鱼旗Lucyyyyyy7788

除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子,渲染速度满足不了出图需求,其实设计师们可以考虑一下云渲染

使用云渲染的优势:

一、渲染速度快(由于云渲染服务器是通过云端进行图像处理,图像传输和显示的速度非常快)

二、不占用cpu(在渲染的同时可以继续做图,大大提升设计师工作效率)

三、随时可用(登录渲染平台可以一键打包提交,还能实时预览渲染画面)

四、批量渲染(可以多任务进行渲染,节约大量时间)

云渲染操作也很简单

步骤一:到渲染100官网注册并下载客户端,安装到本地

注意:安装后需要重启3dmax

(如图一 )

步骤二:打开max文件,通过插件提交任务

(如图二 )

步骤三:按F10进入操作页面(设置好渲染输出、点击文件,选择好自己需要的文件格式进行保存)

(如图三 )

最后:选择提交效果图任务(设置好线程、参数、光子比例)

(如图一四)

#3DMax# #建模# #云渲染#

除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子
除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子
除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子
除了大型游戏外,3Dmax模型类软件应该是最吃电脑配置的了。普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格子