準備工作:
- 安裝Blender
- 準備好多套fbx格式的模型動畫
首先,加載進來模型。

加載圖檔,将模型名稱和動畫名稱都修改成相應的動作名稱
點選左下角按鈕,切換到非線性動畫
在清單内會發現自己設定的多個模型和動畫
選中一個自己需要導出的模型名稱,藍色的,然後點選右上角添加->添加動作片段
把之前自己修改名稱的動作添加到同一個模型中
記得把名稱輕按兩下改掉,這個名稱是需要你在遊戲場景中調用使用的名稱。
按住Shift選中多個檔案,右鍵選擇删除,把多餘的檔案删除掉
選擇檔案-導出-導出GLTF進行檔案
導出即可,你會發現模型會自動包含多個動作