幫派亂收費一直玩家們争議的問題,認為幫主收取高額的幫費都是中飽私囊,每月都從幫派獎勵偷取幫費。對于這種行為,散人玩家敢怒不敢言,隻有抱怨而無能為力。如今幫派終于被動刀了,幫主取出幫費的時候需要扣除三界功績,每5000兩扣除1點三界功績。這一改動讓衆人拍手叫好。然而我個人認為還不夠狠,還可以這樣改。
改了幫費獎勵還是不夠完善,可以增加幫派任務有效性判斷和單條獎勵上限。什麼叫有效性判斷呢?舉個例子,幫派資金都紫色了,爆資金了,那跑商和丢盒子還需要給獎勵嗎?此時就根據幫主的需要來進行有效性判斷了。
跑商:幫派資金分3個階段,無法正常維護階段就是不能刷資材了。一般正常維護階段可以正常刷資材。爆資金階段就是跑商幫貢減半階段。3個階段可以各設定一個獎勵比例,例如無法維護時給盈利40%獎勵,一般時給30%獎勵,爆資金時判斷為無效任務,不算獎勵。當然幫主如果需要沖幫派等級,此時也可以設定為有效任務。
盒子:同樣可以根據幫派資金不同階段設定不同的獎勵比例,還可以根據儲備資金的多少進行設定有效或無效,同時設定一個獎勵上限,如每周丢盒子隻能獎勵100W,同時白虎堂還可以設定是否拒收盒子。
玄武堂任務:少數幫派會有玄武堂任務獎勵,一般是互刷敵對幫派,安定度不夠用時會設定。還有玄武堂任務可以增加幫派儲備資金。那麼就可以設定隻有當增加安定度或幫派儲備資金時,才判斷為有效任務,滿安定度時再刷任務當然就不算有效任務。
接着講一講收幫費。朱雀堂任務也就是敵對任務,也是幫主收入的一個來源。但是現在經常有騙子幫主,收了錢不開敵對或者開個敵對,結果對方幫派安定度不夠,刷不了,效率很低。也有老闆包了敵對任務,但是幫裡其他人搶刷了幫主還不管的情況,很影響幫主和包敵對的老闆關系。
為了公平起見,直接設定刷1個敵對任務需要交多少幫費,領任務時隊長和隊員直接交錢到幫費裡面,這筆錢幫主可以直接取出無需三界功績。而且這次維護獎勵範圍取消了“青龍堂”、“白虎堂”、“朱雀堂”、“玄武堂”選項,但是保留“自定義”與“全體成員”選項。說實話沒必要分什麼獎勵範圍,設定全體成員有效就行了。
發幫費有300W限制,交幫費也有300W限制,其實這兩個數額300W都可以放開的。交幫費可以放開這個300W限制,省得有時幫主還需要找人幫忙丢幫費。
有些幫派規定每星期跑商滿5票或滿50W盈利可以免幫費,那也可以新增一個獎勵詞條,跑商滿多少可以免交幫費。也有幫派根據參加幫戰的次數來免幫費的,不過參加幫戰這個比較複雜,有些人是去渾水摸魚送人頭的,不好判斷。
現在繁榮度可以換幫派資金,有些幫主也樂意找些活躍的玩家進幫,越活躍的玩家增加的繁榮度也越多,那也可以根據活躍度設定一定的幫費獎勵。
最後,新增一個本周觸發幫費獎勵時,如果被踢,下周可以回到原幫派幫費管家那裡檢視和領取幫費獎勵。