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魂類遊戲天花闆,《隻狼 影逝二度》評測

作者:鹹魚錫藍

大家好,我是錫藍。

《隻狼 影逝二度》是一款由FromSoftware開發,Activision發行的動作冒險遊戲,于2019年3月22日全球發售,受到了玩家和評論界的高度關注。如今正值steam史低折扣,我将為大家帶來一篇關于這款遊戲的評測。

魂類遊戲天花闆,《隻狼 影逝二度》評測

steam史低-50% 現價¥134

作為一款FromSoftware的作品,《隻狼 影逝二度》延續了其一貫的高難度和深度的遊戲性,但與此同時,也帶來了一些全新的元素。

首先,遊戲的故事背景設定在了日本戰國時代,玩家扮演的是一名忍者,名為“狼”,他的主人被殺害,他則必須孤身一人前往敵人的地盤,尋求複仇。在這個過程中,他将遇到各種強大的敵人和精彩的BOSS戰,探索各種奇妙的場景,以及學習各種新的技能和裝備。

在遊戲的戰鬥系統方面,《隻狼 影逝二度》與之前的FromSoftware作品相似,需要玩家掌握精準的時機和距離來進行攻擊和防禦。與之前的遊戲不同的是,《隻狼 影逝二度》引入了一種全新的戰鬥機制——破防擊。玩家必須不斷攻擊敵人的防禦,直到破防,才能造成傷害。

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這種機制的引入使得戰鬥更加緊張刺激,也讓玩家更加注重戰術的運用。同時,遊戲還引入了一種隐藏式的躲避技能,讓玩家可以在攻擊和防禦之間自由切換,增強了遊戲的靈活性和可玩性。

除了戰鬥系統,遊戲還有許多其他的亮點。例如,遊戲的地圖設計非常精美,各個區域之間的連通性非常巧妙,玩家需要通過解鎖各種門、隧道等設施來探索不同的區域,這使得遊戲的探險過程變得非常有趣。另外,遊戲的角色扮演系統也非常有深度,玩家可以通過更新技能樹、擷取不同的裝備和道具來定制自己的角色,增強自己的能力。

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然而,盡管《隻狼 影逝二度》有着許多亮點,但它并不是完美無瑕疵的遊戲。首先,遊戲的難度可能會讓一些玩家感到挫敗,需要不斷重複嘗試才能獲得進展,這可能會讓一些玩家失去耐心。此外,遊戲的故事情節并不是非常清晰,玩家可能需要花費更多的時間來了解故事背景和角色之間的關系。

另外,遊戲的可重複性可能不夠高。一旦玩家完成了遊戲的主要故事,可能會發現遊戲的内容變得相對枯燥。雖然遊戲提供了一些額外的任務和可選内容,但它們并不像主線任務那樣引人入勝,難以讓玩家繼續投入。

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總體來說,作為一款動作冒險遊戲,《隻狼 影逝二度》表現得非常出色。遊戲的戰鬥系統非常刺激和深入,地圖設計和角色扮演系統也非常出色。但是,遊戲的難度和故事情節可能會讓一些玩家望而卻步,而遊戲的可重複性也可能不夠高。

如果你是一位喜歡動作遊戲和FromSoftware作品的玩家,那麼這款遊戲絕對值得一試。