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王者之心:五大初級兵種的功能特性,系統鼓勵你擴招弓箭手很正确

作者:奕道君心

無論電腦單機遊戲還是手機移動端遊戲,總會有一套主線任務等着玩家們去做。這既是一種交待劇情梗概的套路,也伴随着諸多豐富的獎勵,甚至會通過某種激勵方式,暗地裡指引玩家們應該側重的發展方向。taptap版《軍令如山:王者之心》,也是通過這樣的方式在建議你最好怎麼玩。

王者之心:五大初級兵種的功能特性,系統鼓勵你擴招弓箭手很正确

作為一個才接觸這款手遊沒有幾天的萌新,我的主線工作列裡一直都有一項能否過渡到下一章節的硬性名額,那就是主城裡的弓箭手數量必須滿足要求。為什麼單獨要求弓箭手,帶着這個疑問,我自己進行了一番調查,答案并不難找,就在征兵站裡。

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目前版本的《軍令如山:王者之心》,在征兵站裡為我們準備了十個可招募兵種,他們依次是,斥候、長槍兵、刀盾兵、弓箭兵、輕騎兵、鐵騎兵、辎重車、床弩、沖車以及投石車。具體的特性如何,本期就先講講前面五個初級兵種,這是開荒前期我們最常接觸到的。

斥候(攻20、防20、命110、射20、速3000、負5)

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這是最為基礎的兵種,他們在遊戲裡的防禦、生命和負重三項都是倒數第一,攻擊和射程也好不到哪裡去,兩項為倒數第二。就戰鬥力而言,真是可以用“戰五渣”來形容,也不具備克制其他兵種的能力。不過他們也是有長項的,那就是3000點的速度為十大兵種裡最快的,探路偵查沒人比他們更專業。

長槍兵(攻155、防155、命330、射50、速300、負40)

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攻防血量方面都中規中矩,射程相比起同類步兵而言倒是略有優勢,畢竟一寸長一寸強,一寸短一寸險。當然長槍兵在《軍令如山:王者之心》最核心的作用,還是克制騎兵類的敵人,圖檔右上角标注得很清楚。

刀盾兵(攻105、防260、命370、射30、速275、負30)

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士兵機關裡面防禦第二高的刀盾兵登場了,唯一比他們硬的是鐵騎兵。由于盔甲太重,又隻能靠兩條腿移動,刀盾兵的速度也就那樣了,如果你即将攻擊的目标是以弓箭手為主的,那麼刀盾兵無疑是克敵制勝的首選。

弓箭兵(攻125、防50、命270、射1200、速250、負25)

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脆皮的永遠是弓箭兵,這确實是沒辦法的事情。當然作為彌補,《軍令如山:王者之心》給予了弓箭兵最遠的射程,除了重型器械之外,其他人型兵種根本無法跟他們在輸出距離上相提并論。

系統鼓勵你多招弓箭兵是正确的,無論你是氪金土豪還是零氪群體,沒有什麼比萬箭齊發更能節省兵員戰鬥消耗的了。與其用更多的資源去招募士兵,不如臨陣的時候盡可能少陣亡一些,就效益成本而言,弓箭兵絕對是一哥,他們克制騎兵的能力也是極為可靠。

輕騎兵(攻260、防190、命550、射80、速1000、負100)

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鐵匠鋪的等級不需要很高,招募的門檻比較低,輕騎兵是除了斥候之外, 在遊戲裡跑得最快的兵種。由于他們的負重能力達到了100點,在沒有足量辎重車的情況下,派他們出門采集資源也是不錯的選擇,來回往返要快得多。

王者之心:五大初級兵種的功能特性,系統鼓勵你擴招弓箭手很正确

taptap版《軍令如山:王者之心》,開局隻有路人甲武将相伴,想要快速捕獲散落各地的三國名将,沒有輕騎兵是真的不行。開荒帶弓兵,抓将帶輕騎,合理配置資源才能事半功倍。