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Crunchfish釋出XR Skeleton手勢互動解決方案

轉自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1677811512042412943&wfr=spider&for=pc

移動互動解決方案開發商Crunchfish日前釋出了名為XR Skeleton的手勢控制技術。隻需一個标準的手機攝像頭,系統即可檢測和追蹤每隻手的21個關鍵點。

這種對人手的描述通常稱為骨架模型,并可以實作非常精确和靈活的互動解決方案,如用于操作虛拟對象或菜單系統。

Crunchfish表示,這項技術旨在實作盡可能接近現實世界的增強現實體驗,而它能夠支援一系列的手勢操作,并且對于AR眼鏡而言更是完美的選擇。

在相關的示範中,系統隻需一個标準的RGB 2D攝像頭就可以在所有三維空間中提供21個點之間的絕對距離。所述解決方案将能夠同時支援多個攝像頭傳感器,适用于AR眼鏡,VR裝置,以及移動智能手機。另外,Crunchfish指出XR Skeleton的用例主要是AR/VR,如裸手操縱虛拟對象,但這一解決方案同時提供了遠距離控制各種螢幕功能的新方法。

首席執行官喬亞金·奈德馬克(Joakim Nydemark)解釋道:“通過組合21點注釋的人手圖像,綠幕,合成手模型,以及經過特别調整的神經網絡,我們訓練了完整的骨骼手勢算法,而它比市場中的任何其他硬體類解決方案都更要穩定和準确。Crunchfish XR Skeleton是我們迄今為止最先進的手勢控制産品,它在任何情況下都能為使用者提供完美的互動體驗。”

原文連結:https://yivian.com/news/77922.html

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