天天看點

看菜單點餐,疊代設計模式(Iterator)

生活在城市,平時少不了去餐館吃飯。或是加班下班之後,難免吃上宵夜之後,才回家。

在餐館或是大排檔坐下,老闆一般都會在第一時間,給你上茶水以及菜單(在此博文中,這是重點)。我們接過菜單之後,都會把菜單周遊一遍,不放過任一美味與自己喜歡吃的佳肴。

周遊一遍,此就是一種開發的設計模式,叫疊代器設計模式。

疊代器模式,它提供一種方法順序通路一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的内部表示。

我們接過菜單,使用兩眼從頭至尾或是從後往前看。菜單聚集結構提供了第一項,下一項,是否結束,目前是哪一項了,是不是自己需要點的菜式。是以我們提供一個疊代的抽象類: 

Iterator

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

/// <summary>
/// Summary description for Iterator
/// </summary>
namespace Insus.NET
{
    public abstract class Iterator
    {
        public abstract object FirstItem();
        public abstract object NextItem();
        public abstract object CurrentItem();
        public abstract bool isDone();
    }
}      

還要提供一個聚集的抽象類:

Aggregate

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

/// <summary>
/// Summary description for Aggregate
/// </summary>
namespace Insus.NET
{
    public abstract class Aggregate
    {
        public abstract Iterator CreateIterator();
    }
}      

具體的疊代類:

ConcreteIterator

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

/// <summary>
/// Summary description for ConcreteIterator
/// </summary>
namespace Insus.NET
{
    public class ConcreteIterator : Iterator 
    {
        
        //宣告一個具體聚集,菜單
        private ConcreteAggregate _Aggregate;

        private int currentItem = 0;
        

        // 構造函數,傳入真正的聚集對象傳入。
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this._Aggregate = aggregate;
        }

        //擷取第一個菜單項目名稱
        public override object FirstItem()
        {
            return _Aggregate[0];
        }

        //下一個菜單項目名稱
        public override object NextItem()
        {
            object obj = null;
            currentItem ++;
            if (currentItem < _Aggregate.Count)
                obj = _Aggregate[currentItem];

            return obj;
        }


        //浏覽至目前的菜單項目名稱
        public override object CurrentItem()
        {
            return _Aggregate[currentItem];
        }

        //是否浏覽至菜單結尾。如果是,傳回bool真(true)值。
        public override bool isDone()
        {
            return currentItem >= _Aggregate.Count ? true : false;
        }
    }
}      

具體的聚集類,如菜單:

ConcreteAggregate

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

/// <summary>
/// Summary description for ConcreteAggregate
/// </summary>
namespace Insus.NET
{
    public class ConcreteAggregate : Aggregate
    {
        List<object> items = new List<object>();

        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }

        public int Count
        {
            get
            {
                return items.Count;
            }
        }

        //宣告一個索引器
        public object this[int index]
        {
            get
            {
                return items[index];
            }
            set
            {
                items.Insert(index, value);
            }
        }
    }
}      

站點運作看看:

IteratorDemo.aspx.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using Insus.NET;

public partial class IteratorDemo : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        ConcreteAggregate ca = new ConcreteAggregate();
        ca[0] = "砂鍋粥";
        ca[1] = "炸子雞";
        ca[2] = "海棠冬菇";
        ca[3] = "佛手排骨";
        ca[4] = "廣州文昌雞";
        ca[5] = "潮式腸粉";
        ca[6] = "蚝皇鳳爪";

        Iterator i = new ConcreteIterator(ca);

        object item = i.FirstItem();

        while (!i.isDone())
        {
            HttpContext.Current.Response.Write(i.CurrentItem());
            i.NextItem();
        }
    }
}      

 疊代設計模式源代碼(.net 4.0):

 http://download.cnblogs.com/insus/CSharpNET/Insus_Iterator.rar