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版号解禁,網絡遊戲卻未解凍

遊戲行業曙光似乎在上周五出現。當天中宣部版權局副局長馮士新在2018中國遊戲産業年會上表示,首批部分遊戲已經完成稽核,正在抓緊核發版号。随即,騰訊在港股市場收盤漲幅達4.51%,市值重返3萬億港元。

版号解禁,網絡遊戲卻未解凍

歡呼之餘,我們不能忽視馮局長講話裡面的後半句:“由于申報遊戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間,我們會繼續努力工作,希望大家保持一些耐心”。

按過往經驗,從主管部門表态,到政策的最終落實,相隔幾個月是正常的,是以UDomain小編認為遊戲版号恢複的具體時間點仍然很不确定。

而且版号開禁,待稽核的國内遊戲存量也相當驚人。雖然目前官方沒有披露申報遊戲存量的具體資料,不過按照之前平均每個月版号審批量700款遊戲計算,版号暫停将近9個月,相當于接近7000款遊戲停滞在審批通道上,由于版号發放速度未知,遊戲開發商如果要全部獲得版号還需要相當長時間。

版号解禁,網絡遊戲卻未解凍

同時,遊戲審批也将更加嚴格,不但過去通過打擦邊球、涉及色情賭博的個别遊戲會遭到毀滅性的打擊,在本月剛剛成立的網絡遊戲道德委員會的操作下,廣電總局過去提到能夠優先過審、屬于七大類閑益智國産移動遊戲中的棋牌類遊戲,也将不再受到審批時間方面的優待。

總之,遊戲版号的恢複不代表對遊戲監管的放松,未來遊戲監管一定是常态化的。是以,在遊戲使用者增長放緩、監管加強的情況下,國内遊戲市場現在隻能任由大型遊戲公司例如騰訊、網易兩大巨頭通過背後人脈第一時間獲得版号、最快速度燒錢營銷去擴大使用者。而對于中小型遊戲開發商來說,版号再次開放,必将導緻買量成本激增、使用者留存率下降,對公司營運可能是雪上加霜。

其實近年來,我國遊戲産業逐漸走出國門,國際市場對中國題材、中國元素的興趣也不斷升溫。出于無需版号、國外遊戲平台稽核簡單快捷、伺服器帶寬成本考慮,不少中小型遊戲開發商迅速将自家遊戲出海,放到海外服器,通過CDN加速讓國内玩家極速登入、無障礙暢玩網遊,完全避開卡頓、延遲現象。

通域電訊UDomain為你不時八卦網際網路那些事兒。

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