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前言
最近的大部分時間都在學習圖像和DL相關知識,并做一定的應用,這裡對我學習過程中的一些基礎知識進行了整理。
圖像歸一化
歸一化就是将圖像像素值(列如:[0,255])經過一定的計算,使其所有的像素值變換到某一個特定的區間(列如:[0,1]或者[-1,1])。
我所了解的歸一化的作用有以下:
1 減小對圖像處理的計算量
2 消除亮度對圖檔的影響,避免帶來了亮度資訊的幹擾。
3 消除圖像中的極大特征對圖像處理的影響,使的圖像的特征更均勻,同時也使得圖像中的極小特征能夠表現出來,不會被抑制。
4 加快神經網絡的收斂,原理就是目标函數輸入參數取值範圍越小,其等高線近似圓,而不是橢圓,使得梯度下降更快。
特征向量距離
這裡有兩種方法把我搞懵逼了。
歐氏距離
我們常見的二維空間計算兩點距離的公式:dst=sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2) 就是歐氏距離在二維空間的定義,多元空間同理。
(我了解為:這個距離主要是用來計算兩個向量中兩個點之間的距離,結果對數值非常敏感,突出的是一種數值大小的感受,如判斷圖檔的分類時,對圖檔進行打分)
餘弦相似性
餘弦定理:cosM=(向量A.向量B)/||A||*||B||,描述向量A、B的方向的差異。
(我了解為:這個相似性是描述的兩個向量的方向差異,對數值不敏感,突出的是一種相似性的感受,列如人臉特征向量的對比)
其他還有很多方法,但是我沒有用到
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