
如今,很多智能手機上都提供了非常漂亮的控件,用來實作特定的人機互動功能。比如本題所述的液位控件,它采用拟物化的方式,以波浪液位訓示數值的大小。如果在PC上也能使用這種控件該多好啊。網上目前能找到的類似控件,要麼不能跨平台,要麼是閉源的,是以,還是自己開發一款液位控件才友善。
本液位控件基于Qt 5開發。開發這樣一個液位控件分為如下幾個步驟:
· 設定剪裁形狀(矩形/橢圓)。
· 繪制背景。
· 繪制雙層波浪液位。
· 繪制前景邊框。
· 繪制百分比文本。
下面進行詳細介紹。
1.設定剪裁形狀(矩形/橢圓)
設定剪裁形狀,主要是設定液位控件的外觀為矩形還是橢圓。
void CWaveWidget::drawClipPath(QPainter* painter) {
QPainterPath clipPath;
if (m_bClipPathEllipse) {
clipPath.addEllipse(this->rect());
}
else {
clipPath.addRoundedRect(this->rect(), m_radius, m_radius);
}
painter->setClipPath(clipPath);
}
2.繪制背景
繪制背景,指的是繪制波浪後面的背景部分。
void CWaveWidget::drawBackground(QPainter* painter) {
painter->setBrush(m_backgroundBrush);
painter->drawRect(this->rect());
}
3.繪制雙層波浪液位
波浪液位部分的繪制如代碼清單1-1所示。波浪采用QPainterPath進行繪制,用正弦波來表示波浪,再加上線段進而連接配接成封閉區域,見标号①處。在繪制波浪時,應先繪制後方波浪,再繪制前方波浪,見标号②處。
代碼清單1-1
void CWaveWidget::drawWater(QPainter* painter) {
int startX = 0;
int startY = 0;
int endX = this->width();
int endY = this->height();
float height = endY - (float)endY*(this->m_fValue / 100);
QPainterPath waterPathFront;
waterPathFront.moveTo(startX, endY);
QPainterPath waterPathBack;
waterPathBack.moveTo(startX, endY);
for (int i = 0; i <= endX; i++) {
float y1, y2;
y1 = 15 * qSin(0.035*i + m_offset) + height; // 前方波浪(正弦函數)①
y2 = 15 * qSin(0.035*i + 30+ m_offset) + height; // 後方波浪(正弦函數)
if (qAbs(m_fValue) < C_DELTA) { // 極數處理
y1 = y2 = endY;
}
if (qAbs(m_fValue-100.) < C_DELTA) {// 極數處理
y1 = y2 = 0;
}
waterPathFront.lineTo(i, y1);
waterPathBack.lineTo(i, y2);
}
waterPathFront.lineTo(endX, endY);
waterPathBack.lineTo(endX, endY);
painter->save();
painter->setPen(Qt::NoPen);
painter->setBrush(m_waveBrush2);
painter->drawPath(waterPathBack); ②
painter->setBrush(m_waveBrush);
painter->drawPath(waterPathFront);
painter->restore();
}
4.繪制前景邊框
為了美觀,可以為液位控件繪制前景的邊框。
void CWaveWidget::drawForeground(QPainter* painter) {
painter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceIn);
QPen pn(m_frameColor);
pn.setWidthF(m_frameWidth);
painter->setPen(pn);
painter->setBrush(Qt::NoBrush);
if (m_bClipPathEllipse) {
painter->drawEllipse(this->rect());
}
else {
painter->drawRoundedRect(this->rect(), m_radius, m_radius);
}
}
5.繪制百分比文本
最後,為了訓示液位的具體數值,還需要繪制百分比文本,見代碼清單1-2。
代碼清單1-2
void CWaveWidget::drawForeground(QPainter* painter) {
QPen pn(m_frameColor);
pn.setWidthF(m_frameWidth);
painter->setPen(pn);
painter->setBrush(Qt::NoBrush);
if (m_bClipPathEllipse) {
painter->drawEllipse(this->rect());
}
else {
painter->drawRoundedRect(this->rect(), m_radius, m_radius);
}
}
這樣,一款液位控件就開發完成了。為了節省篇幅,将CWaveWidget的接口省略。對源代碼感興趣的朋友可以關注微信公衆号[軟體特攻隊],回複: qx0002。