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ANR 産生的原因以及解決辦法

 ANR定義:在Android上,如果你的應用程式有一段時間響應不夠靈敏,系統會向使用者顯示一個對話框,這個對話框稱作應用程式無響應(ANR:Application Not Responding)對話框。使用者可以選擇“等待”而讓程式繼續運作,也可以選擇“強制關閉”。是以一個流暢的合理的應用程式中不能出現anr,而讓使用者每次都要處理這個對話框。是以,在程式裡對響應性能的設計很重要,這樣系統不會顯示ANR給使用者。

    預設情況下,在android中Activity的最長執行時間是5秒,BroadcastReceiver的最長執行時間則是10秒。

第一:什麼會引發ANR?

    在Android裡,應用程式的響應性是由Activity Manager和WindowManager系統服務監視的 。當它監測到以下情況中的一個時,Android就會針對特定的應用程式顯示ANR:

1.在5秒内沒有響應輸入的事件(例如,按鍵按下,螢幕觸摸)

2.BroadcastReceiver在10秒内沒有執行完畢

造成以上兩點的原因有很多,比如在主線程中做了非常耗時的操作,比如說是下載下傳,io異常等。

    潛在的耗時操作,例如網絡或資料庫操作,或者高耗時的計算如改變位圖尺寸,應該在子線程裡(或者以資料庫操作為例,通過異步請求的方式)來完成。然而,不是說你的主線程阻塞在那裡等待子線程的完成——也不是調用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主線程應該為子線程提供一個Handler,以便完成時能夠送出給主線程。以這種方式設計你的應用程式,将能保證你的主線程保持對輸入的響應性并能避免由于5秒輸入事件的逾時引發的ANR對話框。

第二:如何避免ANR?

1、運作在主線程裡的任何方法都盡可能少做事情。特别是,Activity應該在它的關鍵生命周期方法(如onCreate()和onResume())裡盡可能少的去做建立操作。(可以采用重新開啟子線程的方式,然後使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主線程中的ui等)

2、應用程式應該避免在BroadcastReceiver裡做耗時的操作或計算。但不再是在子線程裡做這些任務(因為 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果響應Intent廣播需要執行一個耗時的動作的話,應用程式應該啟動一個 Service。(此處需要注意的是可以在廣播接受者中啟動Service,但是卻不可以在Service中啟動broadcasereciver,關于原因後續會有介紹,此處不是本文重點)

3、避免在Intent Receiver裡啟動一個Activity,因為它會建立一個新的畫面,并從目前使用者正在運作的程式上搶奪焦點。如果你的應用程式在響應Intent廣 播時需要向使用者展示什麼,你應該使用Notification Manager來實作。

總結:anr異常也是在程式中自己經常遇到的問題,主要的解決辦法自己最常用的就是不要在主線程中做耗時的操作,而應放在子線程中來實作,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有時候需要做一些和網絡互相互動的耗時操作就采用asyntask異步任務的方式(它的底層其實Handler+mesage有所差別的是它是線程池)等,在主線程中更新UI。

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