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戰地2042開發者沒有足夠的疊代,新遊戲将被給予時間贊佩拉解釋道

作者:黑巫帽
戰地2042開發者沒有足夠的疊代,新遊戲将被給予時間贊佩拉解釋道

《戰地2042 》哪裡出了問題?自去年《戰地 2042》近乎災難性的釋出以來,許多人都在問這個問題,而文斯·贊佩拉可能比大多數人都想得更多。Respawn Entertainment 創始人在去年的失誤之後被任命負責戰地,在接受巴倫周刊的新采訪時,他将戰地 2042 的問題歸咎于缺乏疊代和對新想法的完善。

戰地2042開發者沒有足夠的疊代,新遊戲将被給予時間贊佩拉解釋道

值得慶幸的是,《戰地 2042》的問題可能不會繼續下去,因為 Zampella(贊佩拉)承諾給開發人員适當的時間來制作令人興奮的東西。這意味着我們可能暫時不會看到我們的下一個戰地遊戲,但希望它最終會更受歡迎。

哦,是的,Zampella(贊佩拉)上司下的任何戰地遊戲都将有一個單人戰役。

戰地2042開發者沒有足夠的疊代,新遊戲将被給予時間贊佩拉解釋道

對于那些沒有跟上的人來說,下一個戰地将是 DICE、Ripple Effect Studios(前身為 DICE LA)和Ridgeline Games的聯合制作,這是一個由《光環》的長期創意總監 Marcus Lehto(馬庫斯·萊赫托)最近在西雅圖成立的新工作室. Ridgeline将緻力于新遊戲的故事活動。

你怎麼看?EA 吸取教訓了嗎?戰地風雲會在贊佩拉的帶領下複出嗎?