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【分析公司資料顯示:2022年主機市場下跌7.8%索尼占45%】根據市場分析公司AmpereAnalysis的一份最新報

作者:3DM遊戲網

【分析公司資料顯示:2022年主機市場下跌7.8% 索尼占45%】根據市場分析公司 Ampere Analysis的一份最新報告估計,全球主機遊戲、硬體和服務的支出在 2022 年呈整體下降趨勢,跌至 562 億美元。以下為具體資料:

· 全球主機消費:562 億美元,年同比下降 7.8%

· 主機遊戲消費:326 億美元,年同比下降 9.3%

· 遊戲服務消費:78 億美元,年同比增長 5.6%

· 索尼:占主機遊戲、硬體和服務市場佔有率的 45%

Ampere Analysis 将遊戲市場的下滑歸因于 PS5 和 Xbox Series 遊戲主機供應的短缺。報告指出,PS5 裝機量達到了 3000 萬台,而 Xbox Series X|S 的終身銷量則為 1850 萬台。相比之下,比上述兩部主機早 3 年推出的任天堂 Switch 截至去年年底的裝機量為 1.195 億台。報告中,公司研究總監 Piers Harding-Rolls 表示:“雖然 2022 年有一些很棒的遊戲賣的很好,但也有一些主要遊戲的延期影響了付費遊戲的銷售機會。”

根據 Ampere 評估,2022 年,索尼占據了遊戲主機市場的最大份額,達到 45%。任天堂占據 27.7%,而微軟則占 27.3%。報告将索尼在遊戲機市場的主導地位歸因于“相對昂貴”的 PS5。

【分析公司資料顯示:2022年主機市場下跌7.8%索尼占45%】根據市場分析公司AmpereAnalysis的一份最新報
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