opengl配置總結
- 在官網下載下傳如圖檔案 點選跳轉.

- 在visual studio建立的項目中添加檔案夾
Dependecies\GLFW
- 将下載下傳的glfw中的如圖檔案夾添加至上述建立檔案夾中
openGL配置總結
- 選擇項目的屬性
openGL配置總結 - 添加附加目錄
openGL配置總結 openGL配置總結 openGL配置總結 - 重新生成
- 測試結果
openGL配置總結 - 測試文檔
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
/* Initialize the library */
if (!glfwInit())
return -1;
/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
if (!window)
{
glfwTerminate();
return -1;
}
/* Make the window's context current */
glfwMakeContextCurrent(window);
/* Loop until the user closes the window */
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
/* Render here */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
/* Swap front and back buffers */
glfwSwapBuffers(window);
/* Poll for and process events */
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}