矩形嵌套
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- 描述
- 有n個矩形,每個矩形可以用a,b來描述,表示長和寬。矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中當且僅當a<c,b<d或者b<c,a<d(相當于旋轉X90度)。例如(1,5)可以嵌套在(6,2)内,但不能嵌套在(3,4)中。你的任務是選出盡可能多的矩形排成一行,使得除最後一個外,每一個矩形都可以嵌套在下一個矩形内。
- 輸入
-
第一行是一個正正數N(0<N<10),表示測試資料組數,
每組測試資料的第一行是一個正正數n,表示該組測試資料中含有矩形的個數(n<=1000)
随後的n行,每行有兩個數a,b(0<a,b<100),表示矩形的長和寬
輸出 - 每組測試資料都輸出一個數,表示最多符合條件的矩形數目,每組輸出占一行 樣例輸入
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1 10 1 2 2 4 5 8 6 10 7 9 3 1 5 8 12 10 9 7 2 2
樣例輸出 -
5
-
剛開始我是用了貪心做的:所有的x為短邊,y為長邊,按照短邊排序,然後開始從大到小選擇可以放的下的矩形,但是有一點我沒有考慮到,就是以哪一個矩形作為最外層的矩形,貪心的做法遇到下面這種情況就會出錯:
5
1 7
2 8
3 9
4 10
5 6
後來我看了一下劉汝佳的書,這是DAG上的動态規劃,矩形之間的“可嵌套”關系式典型的二進制關系,二進制關系可以用圖來模組化。
dp[ i ]表示以第i個矩形為最大的矩形所能嵌套的最多的矩形個數。最初将所有的dp設定為1,因為隻有自己本身。更新數組的過程我覺得有點像最長遞增子序列,
狀态轉移方程:dp[ i ] = max{ dp[ i ] , dp[ j ] + 1 }
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
int x, y;
};
node s[1010];
int dp[1010];
int cmp(const void *a, const void *b)
{
struct node *c = (node*)a;
struct node *d = (node*)b;
if(c->x != d->x)
return c->x - d->x;
else
return c->y - d->y;
}
int main (void)
{
int N, n, i, k, j, a, b;
scanf("%d", &N);
while(N--)
{
scanf("%d", &n);
for(i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d %d", &a, &b);
if(a < b)
{
s[i].x = a;
s[i].y = b;
}
else
{
s[i].x = b;
s[i].y = a;
}
}
qsort(s, n, sizeof(s[0]), cmp);
/*
for(i = 1; i <= n; i++)
{
printf("%d %d\n", s[i].x, s[i].y);
}
*/
for(i = 0; i < n; i++)
{
dp[i] = 1;
}
int max = 1;
for(i = 1; i < n; i++)
{
for(j = i - 1; j >= 0; j --)
{
if(s[i].x > s[j].x && s[i].y > s[j].y)
{
if(dp[i] < dp[j] + 1)
dp[i] = dp[j] + 1;
}
}
if(max < dp[i])
max = dp[i];
}
printf("%d\n", max);
}
return 0;
}