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【CODM】AS VAL-異變狂潮:全距爆發,SPP15彈匣已經落伍啦~

作者:老狼遊戲挖掘機

Hello,各位熱血的戰士,我們又見面了!新春版本如期而至,老狼給大家帶來的是版本增強新皮膚: AS VAL-異變狂潮 全攻略。

【CODM】AS VAL-異變狂潮:全距爆發,SPP15彈匣已經落伍啦~

巨浪的由來:AS VAL在現實槍械相應的俄文字母為АС“Вал”,中文意思是“巨浪”。

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必看本期内容導航,閱讀時長3分鐘

☞槍械基本屬性

☞彈道分析壓槍

☞槍械傷害測試

☞PVP模式實戰

☞PVE模式實戰

☞排位爆破實戰

☞結束語&擷取方式

【CODM】AS VAL-異變狂潮:全距爆發,SPP15彈匣已經落伍啦~

【槍械基本屬性】

AS VAL-異變狂潮作為一把快速突擊步槍,擁有高爆發、高射速的同時竟隻有25發彈藥,續航遠遠不足。在上個版本因續航問題,再次提高了彈夾載彈量和基礎射程,而本次優化了後坐力表現手感,是以在排位中依然有不錯的上場率!

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了解一把武器的優勢,最便捷的方法便是檢視它的屬性。對比同類型步槍AK117可以看到,除精準外,可以做到全方位碾壓!

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在目前版本中,AS VAL呈4段射程平滑衰減,每次衰減傷害為3點。20M内不僅全身穩定4槍倒,而且命中頭部可以爆發到3槍緻命。搭配75ms的射速,近距離爆發非常不錯。而超遠距離的情況帶頭也僅需5槍即可拿下人頭!是以可以選擇提升射程來擴大範圍優勢。

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【彈道分析及壓槍】

AS VAL-異變狂潮的彈道呈“L”形彈道。前6發子彈偏左約30°直線彈道,随後彈孔向順時針約90°方向直線彈道呈現。

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AS VAL-異變狂變,開始向下稍微壓槍後迅速向左下方壓槍,直至戰鬥結束。因槍械射速較快,使整體壓槍表現複雜,上手難度一般,适合老玩家練習後使用。

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【AS VAL-異變狂潮傷害測試】

AS VAL裸槍傷害差別為頭部、熊部和其他部位,距離衰減為7.5-20-30-60M。在訓練場測試顯示如下

頭部傷害:42-37-33-28

熊部傷害:30-27-24-20

其他部位:28-25-22-19

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使用SPP15發彈匣後,雖然傷害、倍率、射程均提升,但變為半自動步槍。對比目前版本的射手步槍均無優勢,是以就不再做測試。

【PVP模式實戰】

一、配件原理

在多人模式中,适合中近距離作戰環境。頭部高倍率的設定使得AS VAL具有很強的爆發。槍械在1段射程,帶頭即可3發滅敵。在2~3段射程中,帶頭2槍可以分别打出3發,4發緻死的情況。在超遠距離中,帶頭1槍也僅需5槍即可擊斃。是以在加強射程的同時提升槍械機動性,即可有效發揮槍械爆發力!

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AS VAL核心配件選擇MFT200MM中程槍管來提升射程。而它的基礎彈藥隻有25發,遠不夠用,是以我們首選大型擴容彈匣來提升載彈量。機動性負面屬性我們直接用JPI 近戰槍托和萬能的OWC 戰術雷射來抵消。最後使用紅點瞄準鏡來增加舒适度。

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二、戰鬥要點

在戰鬥中注意地圖紅點,尋找點位聽聲辨位埋伏,攜帶近戰武器來跑刀遊走。槍械精準低,後坐力偏大且彈道有突變,是以不适合中遠距離對槍。

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三、技能道具搭配

終極技能攜帶蜂巢:目前版本終極技能無調整,該技能全圖适用,是以不做變動。

傷害道具攜帶雷射絆雷:定點雷,人頭穩定+1

戰術道具攜帶心跳感應器:老六神器

被動技能攜帶防爆衣、迅速恢複和堅持不懈:增強生存能力的同時,通過擊殺召喚大殺器為我方獲得優勢。

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【PVE模式實戰】

在合作挑戰中,地圖相對較大,且面對大量的NPC怪物。該步槍傷害、續航均不足。是以不适合PVE,就不再做講解了!

【排位爆破實戰】

站内視訊連結:CODM新春版本更新後的巨浪,手感不好嗎?

《使命召喚手遊》新春賽季增強,“終極戰線”版本新皮膚AS VAL-異變狂潮就介紹到這了。返場手冊“決戰時刻”50級即可獲得,槍皮檢視動作愛了愛了~最後希望各位戰士活學活用,排位把把MVP,禮包次次一發入魂。如果大家有想法,歡迎去評論區留言,我也會跟大家一起交流互動的!點贊關注,咱們下期見~