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傳送門
思路
很不錯的一道題,用到的東西不深,但是要想到确實需要一定思維。
一開始我想的是動态規劃,發現如果要設狀态需要知道一個格子左邊,上邊和左上邊三個格子的狀态。然後發現轉移時還要枚舉右上角是什麼,有點麻煩,但是應該可做。
思考題目時,如果題目不是一眼題,即使沒有部分分,也應該從兩個方面去想:
1. 資料規模較小的情況(如果題目的正解是多項式算法,那麼最好往多項式算法去想,這時就不要糾結于指數級算法了)
2. 特殊情況,比如較少限制條件的情況
但是我忘記了考慮特殊情況,于是就涼了。
考慮一下,如果沒有人來塗色,答案将會是多少。考慮逐層構造,發現,當構造完第一行時(第一行本身沒有限制),第二行隻需要知道第一個列是什麼,就能唯一确定第二行。推廣一下,便能發現:隻要确定了第一行和第一列,那麼就能得到唯一的構造方法。這跟普及組的熄燈問題是類似的。
現在我們把塗了的顔色加進來,看看會有哪些影響。影響無非就是原來的某個方案不符合已經塗色的内容。如果我們能夠通過已經塗色的倒推出還沒有塗色的,那麼問題也差不多解決了。
下面就需要一些思維高度了。我們将題意轉換一下,将顔色抽象為 0 0 和 11,則一個 2×2 2 × 2 的方陣裡要麼出現了 3 3 個 00,要麼出現了 3 3 個 11。這等價于是說這個 2×2 2 × 2 的方陣異或和為 1 1 。
對于 (x,y)(x,y>1)(x,y)(x,y>1),我們将左上角為 (1,1)∼(x−1,y−1) ( 1 , 1 ) ∼ ( x − 1 , y − 1 ) 的所有 2×2 2 × 2 的方陣中的四個元素都選擇一遍(要重複選擇,因為異或的性質,選偶數次等價于沒有選),那麼這些元素的異或和顯然與 (x−1)×(y−1) ( x − 1 ) × ( y − 1 ) 有關(因為每個方陣的四個數的異或和為 1 1 ,共有 (x−1)×(y−1)(x−1)×(y−1) 個方陣)。若上式為奇數,則異或和為 1 1 ,否則為 00。又因為異或的性質,可以發現,這麼選等價于隻選擇了 (1,1),(x,1),(1,y),(x,y) ( 1 , 1 ) , ( x , 1 ) , ( 1 , y ) , ( x , y ) 這四個方格。換句話說,我們知道了這四個數的異或和!
我們枚舉 (1,1) ( 1 , 1 ) 是 0 0 還是 11,就能得到兩個數的異或和,這可以用帶關系的并查集或者帶反集合的并查集解決。如果出現了非法的情況,說明無解。最終的答案取決于兩種顔色都能選的集合的個數。細節留給你們,我将會在參考代碼後給出。
參考代碼
醜
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <climits>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <stack>
#include <queue>
#include <deque>
#include <map>
#include <set>
#include <bitset>
#include <list>
#include <functional>
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
typedef int INT_PUT;
INT_PUT readIn()
{
INT_PUT a = 0; bool positive = true;
char ch = getchar();
while (!(ch == '-' || std::isdigit(ch))) ch = getchar();
if (ch == '-') { positive = false; ch = getchar(); }
while (std::isdigit(ch)) { a = a * 10 - (ch - '0'); ch = getchar(); }
return positive ? -a : a;
}
void printOut(INT_PUT x)
{
char buffer[20]; int length = 0;
if (x < 0) putchar('-'); else x = -x;
do buffer[length++] = -(x % 10) + '0'; while (x /= 10);
do putchar(buffer[--length]); while (length);
}
const int mod = int(1e9);
const int maxn = int(1e6) + 5;
int n, m, k;
int x[maxn];
int y[maxn];
int c[maxn];
struct DS
{
int parent[maxn * 4];
int color[maxn * 4];
void clear(int size)
{
for (int i = 1; i <= size; i++)
parent[i] = i;
for (int i = 1; i <= size; i++)
color[i] = -1;
}
int find(int x)
{
return x == parent[x] ? x : (x = find(parent[x]));
}
bool unite(int x, int y)
{
if (~color[find(x)] && ~color[find(y)] && color[find(x)] != color[find(y)])
return false;
color[find(x)] = std::max(color[find(x)], color[find(y)]);
parent[find(y)] = find(x);
return true;
}
bool judge(int x, int y)
{
return find(x) == find(y);
}
} ds;
LL power(LL x, int y)
{
LL ret = 1;
while (y)
{
if (y & 1) ret = ret * x % mod;
x = x * x % mod;
y >>= 1;
}
return ret;
}
void run()
{
n = readIn();
m = readIn();
k = readIn();
bool bset[2] = {};
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
x[i] = readIn();
y[i] = readIn();
c[i] = readIn();
if (x[i] == 1 && y[i] == 1)
bset[c[i]] = true;
}
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
x[i]--;
y[i]--;
}
int ans = 0;
int delta = n + m - 2;
#define THIS(x) (x)
#define ANTI(x) ((x) + delta)
if (!bset[0])
{
bool bOk = true;
ds.clear(delta << 1);
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
if (!x[i] && !y[i])
continue;
else if (!x[i])
{
if (~ds.color[ds.find(THIS(y[i]))] &&
ds.find(THIS(y[i])) != c[i])
{
bOk = false;
break;
}
ds.color[ds.find(THIS(y[i]))] = c[i];
ds.color[ds.find(ANTI(y[i]))] = !c[i];
}
else if (!y[i])
{
if (~ds.color[ds.find(THIS(m - 1 + x[i]))] &&
ds.find(THIS(m - 1 + x[i])) != c[i])
{
bOk = false;
break;
}
ds.color[ds.find(THIS(m - 1 + x[i]))] = c[i];
ds.color[ds.find(ANTI(m - 1 + x[i]))] = !c[i];
}
else
{
if ((x[i] & 1) && (y[i] & 1))
{
if (!ds.unite(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(y[i])) ||
!ds.unite(ANTI(m - 1 + x[i]), THIS(y[i])) ||
ds.judge(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(m - 1 + x[i])) ||
ds.judge(THIS(y[i]), ANTI(y[i])))
{
bOk = false;
break;
}
}
else
{
if (!ds.unite(THIS(m - 1 + x[i]), THIS(y[i])) ||
!ds.unite(ANTI(m - 1 + x[i]), ANTI(y[i])) ||
ds.judge(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(m - 1 + x[i])) ||
ds.judge(THIS(y[i]), ANTI(y[i])))
{
bOk = false;
break;
}
}
}
}
if (bOk)
{
int ex = 0;
for (int i = 1; i <= (delta << 1); i++)
{
if (ds.parent[i] != i) continue;
if (!~ds.color[i])
ex++;
}
ex >>= 1;
ans = (ans + power(2, ex)) % mod;
}
}
if (!bset[1]) // copy and modify a !
{
bool bOk = true;
ds.clear(delta << 1);
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
if (!x[i] && !y[i])
continue;
else if (!x[i])
{
if (~ds.color[ds.find(THIS(y[i]))] &&
ds.find(THIS(y[i])) != c[i])
{
bOk = false;
break;
}
ds.color[ds.find(THIS(y[i]))] = c[i];
ds.color[ds.find(ANTI(y[i]))] = !c[i];
}
else if (!y[i])
{
if (~ds.color[ds.find(THIS(m - 1 + x[i]))] &&
ds.find(THIS(m - 1 + x[i])) != c[i])
{
bOk = false;
break;
}
ds.color[ds.find(THIS(m - 1 + x[i]))] = c[i];
ds.color[ds.find(ANTI(m - 1 + x[i]))] = !c[i];
}
else
{
if (!((x[i] & 1) && (y[i] & 1)))
{
if (!ds.unite(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(y[i])) ||
!ds.unite(ANTI(m - 1 + x[i]), THIS(y[i])) ||
ds.judge(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(m - 1 + x[i])) ||
ds.judge(THIS(y[i]), ANTI(y[i])))
{
bOk = false;
break;
}
}
else
{
if (!ds.unite(THIS(m - 1 + x[i]), THIS(y[i])) ||
!ds.unite(ANTI(m - 1 + x[i]), ANTI(y[i])) ||
ds.judge(THIS(m - 1 + x[i]), ANTI(m - 1 + x[i])) ||
ds.judge(THIS(y[i]), ANTI(y[i])))
{
bOk = false;
break;
}
}
}
}
if (bOk)
{
int ex = 0;
for (int i = 1; i <= (delta << 1); i++)
{
if (ds.parent[i] != i) continue;
if (!~ds.color[i])
ex++;
}
ex >>= 1;
ans = (ans + power(2, ex)) % mod;
}
}
printOut(ans);
}
int main()
{
run();
return 0;
}
細節
(這取決于具體實作)首先看有沒有對 (1,1) ( 1 , 1 ) 染色,如果有,則隻有一種情況,否則 (1,1) ( 1 , 1 ) 的顔色有兩種情況。
對于所有對第一行或者對第一列(除了 (1,1) ( 1 , 1 ) )的染色,我們将所在被染位置所在集合進行标記,标記為染成了什麼顔色,相應的它的反集合也要進行标記。如果它已經被标記了并且顔色不同,說明方案不合法。
進行并查集的合并操作時,我們同樣先檢查這兩個集合是否已經被染色。若已經被染色了,且染的顔色不同,說明不合法,否則将新的集合也染上相應顔色。
最後,我們看并查集中有多少個集合沒有被打上染色标記。設該值為 x x ,顯然,由于反集合與原集合有對稱性,忽視反集合後應該有 x2x2 個集合沒有被打上染色标記。那麼在這種情況下的答案為 2x 2 x 。最終答案為(至多)兩種情況的答案之和。