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手遊團隊如何提高生存能力

14年年末,随着各類重度手遊的出現不斷提升着玩家的品味,今年的玩家對手機遊戲的品質越來越挑剔,我們知道并不是任何一款遊戲都能大賣。去年也有不少的手遊開發商因為各種各樣的問題導緻解散。很大一部分原因,是許多遊戲開發商,關注的是速度,卻忽視了品質。看似上市快,但是風險卻被忽略。一個缺陷,可能會毀了一款遊戲。

想要遊戲賺錢,自然必須設計出高品質的手遊,今天我們來談談設計出高品質手遊的一些要點。

優秀的相容性

從手遊測試平台TestBird上進行的2800多款手遊測試報告顯示,平均每款手遊隻能相容市面上不到70%的智能裝置。對于廠商來說應該考慮目标群體通常愛用哪些手機,并且盡早針對這部分手機進行專門的優化,通過專門的針對靶向目标進行終端适配是最為行之有效的增加留存率和營運資料的手段。這在現階段手遊越來越細分的情境下由為有用。

良好的性能優化

同樣TestBird資料顯示,目前安卓手機不同品牌,各種不同的型号,CPU種類十分複雜,記憶體大小各異加上不同的結構設計以及螢幕分辨率等等,使得安卓手遊想要在各類不同配置的裝置上完美運作将變得十分困難。這其中尤其以CPU和記憶體差異最為突出,有的遊戲在性能好的CPU上能夠跑的很好,但卻在中低端裝置上會遇到各種閃退,有的則能夠在高通平台上跑得好,一到了MTK平台就水土不服。是以在産品上線前對手遊性能的測試同樣非常關鍵。

功能性問題

遊戲疊代的過程中通常需要釋出一些新的輔助系統,通過添加新的功能性子產品增加手遊的可玩性。但是往往沒有在上線前針對遊戲進行完善測試的情況下,會容易發生新功能子產品的缺陷。比如TestBird平台上不少遊戲會出現,商城無法使用,以及支付系統異常等情況,遇到這些情景對于CP來說也會非常的尴尬。

                                                                                           文章來源:TestBird手遊測試研究中心