各演講部分,可見下面的連結回放:
https://yunqi.aliyun.com/2020/session48?utm_content=g_1000177986
這應該是我第一次寫雲遊戲相關的部落格,有預感以後出現的頻率會越來越高。
什麼是雲遊戲?
雲遊戲(Cloud Gaming)是指遊戲用戶端在營運商或遊戲公司的伺服器上運作,将遊戲畫面經過視訊壓縮後,串流顯示到使用者的用戶端裝置上(包括PC、手機、平闆電腦、家用遊戲機、智能電視等網際網路接入裝置),在用戶端進行操作的遊戲方式。
而這篇部落格的動機,就是昨天,也就是9月17日阿裡雲雲栖大會“共建雲遊戲綠色生态”分論壇上,阿裡巴巴正式推出了雲遊戲PaaS1.0平台,不是自己做,而是提供一整套技術配套,幫廠商快速搭建屬于自己的雲遊戲服務。
關于這個平台的官方連結:
https://www.aliyun.com/product/industryengine/cloudgamingplatform?dtrid=65WgcBQ39d
正文(分論壇演講記錄):
1、5G賦能産業創新,雲遊戲開啟未來(莊卓然【南天】,阿裡巴巴副總裁)
5G(高帶寬、低延遲時間、海量接入)+雲計算=新的數字虛拟世界
到今天這個時代,國内手遊已經發展到了極緻,難以支撐進一步的增長。和國外市場相比,國内的優勢其實是在商業化的能力,産品技術上的突破,并不能支撐下一輪的增長。
2、雲遊戲平台産品釋出
上圖中标藍色的兩層子產品指的是,客戶都可以直接調用,進行二次開發的,可以嵌入自己的技術子產品。
3、雲原生遊戲的構想和未來(不鳴科技創始人【網易】,王希)
推薦去聽原版:
https://yunqi.aliyun.com/2020/session48?utm_content=g_1000177986
4、開啟高清畫質的雲遊戲時代(Unity大中華區總經理兼全球副總裁,張俊波)
有一些資料主觀感覺有些片面,就不記錄了:)
5、原生雲遊戲,新基建帶來新機遇(胡志鵬,網易副總裁)
時代的更疊,就要來了嗎?