天天看點

目前正在使用的架構和一些開源的項目

1,TweenLite class : 應該可以說是Tween類的精裝版,小巧,但很實用,

2,cairngorm 架構 : 不用多說了.adobe官方推薦的一個MVC架構,确實非常好,在開發中帶來了很多的便利.

3,Aswing UI : 這個真的是非常好的一套元件,也應該是有很長的時間了,從最早的as2就有了.後來更新到as3,我個人覺的是比flash v3元件好,但是唯一的不好是布局太麻煩了,我在開發中,布局的時候總是占用了不少時間.

4,DistortionEffects : 是一個flex的變形特效元件,裡面很多的底層代碼都是PV3D的内容.

5,Common-SJD-Lib 元件庫 : 也是flex的, 裡面有很多很實用的元件,比如AdvanceTabNavigator,ClearTextInput,HTMLToolTip ,ResizeWindow,TemplateInput 相信你們一看名字就應該知道這些元件的作用吧.  url:http://www.flex-flex.net/blog/

6,ColorMatrix class : 一個調節顔色屬性的類,應該是包括了顔色的所有屬性 url:http://www.gskinner.com/blog/archives/2007/12/colormatrix_upd.html

7,Fluorine : 類似于LiveCycle Data Service,部分實作了lcds的功能,隻是它是net,lcds是java的,我隻是實作了它裡面的remoting部分,配置起來也很簡單, 目前的本版是

8,TransformTool class : 一定要提一下這個, as3的變形工具,會在movieclip周圍建立一個框,來任意的變形movieclip,url:http://www.senocular.com/

 9,boostworthy_animation: 一個緩動效果的庫,好像PV3D中也用到了這個

10, AS3 Data Structures for Game Developers(as3ds) : 一個AS3的資料結構庫 , 在as3中有array,或者Dictionary,确實比較少,as3ds裡就多了好多(類似于java的),比如 連結清單,棧(數組棧,連結清單棧),隊列(數組隊列,連結清單隊列),樹,圖(基于二維數組),

11,masapi : 一個管理隊列的架構,比如下載下傳隊列... , 很有用的.

繼續閱讀