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牌類遊戲中取出順子的算法

//一直忙啊,都好長時間沒寫BLOG了,今天剛寫到一個自動從一套牌中取出順子的算法就貼上來吧。

//以下用鬥地主作為例子: 把代碼貼到FLASH中導出即可看到效果,隻限FLASH8  AS2版本

散牌組 = [[17, 4], [12, 3], [15, 0], [14, 2], [14, 3], [10, 3], [5, 3], [11, 3], [12, 1], [3, 0], [8, 0], [15, 3], [6, 3], [13, 1], [14, 1], [7, 2], [4, 3], [10, 1], [15, 2]];

散牌組.sortOn(0, 1 | 16);

順子牌組 = new Array();

//建立調試點數

調試點數 = new Array();

for (var i = 0; i=5) {

        var 臨時牌組 = new Array();

        var 減編号 = 0;

        for (var j = 0; j

本文轉自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/1027.html

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