有個函數(method)傳回一個群集(collection).
讓這個函數傳回該群集的一個隻讀映件(read-only view),并在這個class中提供[添加/移除](add/remove)群集元素的函數.
Person...
getCourse() :Set
setCourse(Set)
==>
Person
getCourse() : Unmodifiable Set
addCourse(Course)
removeCourse(Course)
動機
class常常會使用群集(collection,可能是array,list,set或vector)來儲存一組實體.這樣的class通常也會提供針對該群集[取值/設值函數](getter/setter).
但是,叢集的處理方式應該和其他種類的資料略有不同.取值函數(getter)不該傳回群集自身,因為這将讓使用者得以修改群集内容而群集擁有者卻一無所悉.這也會對使用者暴露過多[對象内部資料結構]的資訊.如果一個取值函數(getter)确實需要傳回多個值,它應該避免使用者直接操作對象内所儲存的群集,并隐藏對象内[與使用者無關]的資料結構.至于如何做到這一點,視你使用的Java版本不同而有所不同.
另外,不應該為這整個群集提供一個設值函數(setter),但應該提供用以為群集添加/移除(add/remove)元素的函數.這樣,群集擁有者(對象)就可以控制群集元素的添加和移除.
如果你做到以上數點,群集(collection)就被很好地封裝起來了,這便可以降低群集擁有者(class)和使用者之間的耦合度.
作法
1. 加入[為群集添加(add),移除(remove)元素]的函數.
2. 将[用以儲存群集]的值域初始化為一個空群集.
3. 編譯.
4. 找出[群集設值函數]的所有調用者.你可以修改那個設值函數,讓它使用上述建立立的[添加/移除元素]函數;也可以直接修改調用端,改讓它們調用上述建立立的[添加/移除元素]函數.
兩種情況下需要用到[群集設值函數];(1)群集為空時;(2)準備将原有群集替換為另一個群集時.
你或許會想運用Rename Method(273)為[群集設值函數]改名,從setXxx()改為initializeXxx()或replaceXxx().
5. 編譯,測試.
6. 找出所有[通過取值函數(getter)獲得群集并修改其内容]的函數.逐一修改這些函數,讓它們改用[添加/移除](add/remove)函數.每次修改後,編譯并測試.
7. 修改完上述所有[通過取值函數(getter)獲得群集并修改群集内容]的函數後,修改取值函數自身,使它傳回該群集的一個隻讀映件(read-only view).
在Java 2中,你可以使用Collection.unmodifiableXxx()得到該叢集的隻讀映件.
在Java 1.1中,你應該傳回群集的一份拷貝.
8. 編譯,測試.
9. 找出取值函數(getter)的所有使用者,從中找出應該存在于[群集之宿主對象(host object)]内的代碼.運用Extract Method(110)和Move Method(142)将這些代碼移到宿主對象去.
如果你使用Java 2,那麼本項重構到此為止.如果你使用Java 1.1,那麼使用者也許會喜歡使用枚舉(enumeration).為了提供這個枚舉,你應該這樣做.
1. 修改現有取值函數(getter)的名字,然後添加一個新取值函數,使其傳回一個枚舉.找出舊取值函數的所有被使用點,将它們都改為使用新取值函數.
如果這一步跨度太大,你可以先使用Rename Method(273)修改原取值函數的名稱;再建立一個新取值函數用以傳回枚舉;最後再修改所有調用者,使其調用新取值函數.
2. 編譯,測試.
Java 2擁有一組全新群集(collections)--并非僅僅加入一些新classes,而是完全改變了群集的風格.是以在Java 1.1和Java 2中,封裝群集的方式也完全不同.我首先讨論Java 2的方式,因為我認為功能更強大的Java 2 collections會取代Java 1.1 collections的地位.
Java 2
假設有個人要去上課.我們用一個簡單的Course來表示[課程]:
class Course...
public Course(String name, boolean isAdvanced) {...};
public boolean isAdvanced() {...};
我不關心課程其他細節.我感興趣的是表示[人]的Person:
class Person...
public Set getCourse() {
return _courses;
}
public void setCourse(Set arg) {
_courses = arg;
}
private Set _courses;
有了這個接口,我們就可以這樣為某人添加課程:
Person kent = new Person();
Set s = new HashSet();
s.add(new Course("Smalltalk Programming", false));
s.add(new Course("Appreciating Single Malts", true));
kent.setCourses(s);
Assert.equals(2, Kent.getCourses().size());
Course refact = new Course("Refactoring", true);
kent.getCourses().add(refact);
kent.getCourses().add(new Course("Brutal Sarcasm", false));
Assert.equals(4, kent.getCourses().size());
kent.getCourses().remove(refact);
Assert.equals(3, kent.getCourses().size());
如果想了解進階課程,可以這麼做:
Iterator iter = person.getCourses().iterator();
int count = 0;
while(iter.hasNext()) {
Course each = (Course)iter.next();
if(each.isAdvanced()) count++;
}
我要做的第一件事就是為Person中的群集(collections)建立合适的修改函數(modifiers, 亦即add/remove函數),如下所示,然後編譯:
class Person...
public void addCourse(Course arg) {
_courses.add(arg);
}
public void removeCourse(Course arg) {
_courses.remove(arg);
}
如果我想下面這樣初始化_courses值域,我的人生會輕松得多:
private Set _courses = new HashSet();
接下來我需要觀察設值函數(setter)的調用者.如果有許多地點大量運用了設值函數,我就需要修改設值函數,令它調用添加/移除(add/remove)函數.這個過程的複雜度取決于設值函數的被使用方式.設值函數的用法有兩種,最簡單的情況就是:它被用來[對叢集進行初始化動作].換句話說,設值函數被調用之前,_courses是個空群集.這種情況下我需要修改設值函數,令它調用添加函數(add)就行了:
class Person...
public void setCourses(Set arg) {
Assert.isTrue(_courses.isEmpty());
Iterator iter = arg.iterator();
while(iter.hasNext()) {
addCourse((Course)iter.next());
}
修改完畢後,最後以Rename Method(273)更明确地展示這個函數的意圖.
public void initializeCourses(Set arg) {
Assert.isTrue(_courses.isEmpty());
Iterator iter = arg.iterator();
while(iter.hasNext()) {
addCourse((Course)iter.next());
}
}
更普通的情況下,我必須首先以移除函數(remove)将群集中的所有元素全部移除,然後再調用添加函數(add)将元素一一添加進去.不過我發現這種情況很少出現(唔,愈是普通的情況,愈少出現).
如果我知道初始化時,除了添加元素,不會再有其他行為,那麼我可以不使用循環,直接調用addAll()函數:
public void initializeCourses(Set arg) {
Assert.isTrue(_courses.isEmpty());
_courses.addAll(arg);
}
我不能僅僅對這個set指派,就算原本這個set是空的也不行.因為萬一使用者在[把set傳遞給Person對象]之後又去修改它,會破壞封裝.我必須像上面那樣建立set的一個拷貝.
如果使用者僅僅隻是建立一個set,然後使用設值函數(setter.譯注:目前已改名為initializeCourses()),我可以讓它們直接使用添加/移除(add/remove)函數,并将設值函數完全移除.于是,以下代碼:
Person kent = new Person();
Set s = new HashSet();
s.add(new Course("Smalltalk Programming", false));
s.add(new Course("Appreciating Single Malts", true));
kent.initializeCourses(s);
就變成了:
Person kent = new Person();
kent.addCourse(new Course("Smalltalk Programming", false));
kent.addCourse(new Course("Appreciating Single Malts", true));
接下來我開始觀察取值函數(getter)的使用情況.首先處理[有人以取值函數修改底部群集(underlying collection)]的情況,例如:
kent.getCourses().add(new Course("Brutal Sarcasm", false));
這種情況下我必須加以改變,使它調用新的修改函數(modifier):
kent.addCourse(new Course("Brutal Sarcasm", false));
修改完所有此類情況之後,我可以讓取值函數(getter)傳回一個隻讀映件(read-only view),用以確定沒有任何一個使用者能夠通過取值函數(getter)修改群集:
public Set getCourses() {
return Collections.unmodifiableSet(_courses);
}
這樣我就完成了對群集的封裝.此後,不通過Person提供的add/remove函數,誰也不能修改群集内的元素
将行為移到這個class中
我擁有了合理的接口.現在開始觀察取值函數(getter)的使用者,從中找出應該屬于Person的代碼.下面這樣的代碼就應該搬移到Person去:
Iterator iter = person.getCourses().iterator();
int counter = 0;
while(iter.hasNext()){
Course each = (Course)iter.next();
if(each.isAdvanced()) cout++;
}
因為以上隻使用了屬于Person的資料.首先我使用Extract Method(110)将這段代碼提煉為一個獨立函數:
int numberOfAdvancedCourses(Person person) {
Iterator iter = person.getCourses().iterator();
int count = 0;
while(iter.hasNext()) {
Course each = (Course)iter.next();
if(each.isAdvanced()) count++;
}
return count;
}
然後使用Move Method(142)将這個函數搬移到Person中:
class Person...
int numberOfAdvancedCourses() {
Iterator iter = getCourses().iterator();
int count = 0;
while(iter.hasNext()) {
Course each = (Course)iter.next();
if(each.isAdvanced()) count++;
}
return count;
}
舉個常見例子,下列代碼:
kent.getCourses().size();
可以修改更具可讀性的樣子,像這樣:
kent.numberOfCourses();
class Person...
public int numberOfCourses() {
return _courses.size();
}
數年以前,我曾經擔心将這樣的行為搬移到Person中會導緻Person變得臃腫.但是在實際工作經驗中,我發現這通常并不成為問題.
Java1.1的代碼省略
封裝數組
數組經常被使用,但是我很少使用數組,因為我更喜歡功能更加豐富的群集類。進行封裝時,我常把數組換成其他群集。
這次我們的範例從一個字元串數組開始:
String[] getSkills() {
return _skills;
}
void setSkills (String[] arg) {
_skills = arg;
}
String[] _skills;
同樣地,首先我要提供一個修改函數,由于使用者有可能修改數組中某一特定位置上的值,是以我提供的setSkill()必須能對特定位置上的元素指派。
void setSkill(int index, String newSkill) {
_skills[index] = newSkill;
}
如果我需要對整個數組指派,可以使用下列函數
void setSkills (String[] arg) {
_skills = new String[arg.length];
for (int i=0; i < arg.length; i++)
setSkill(i,arg[i]);
}
如果要處理删除元素和參數的數組長度不一緻的情況會比較複雜,是以優先使用群集。
現在我需要修改取值函數的調用者,把下列代碼
kent.getSkills()[1] = "Refactoring";
改為
kent.setSkill(1,"Refactoring");
完成這一系列修改之後,我可以修改取值函數,令它傳回一份數組的拷貝:
String[] getSkills() {
String[] result = new String[_skills.length];
System.arraycopy(_skills, 0, result, 0, _skills.length);
return result;
}
現在是把數組換成List的時候了
class Person...
String[] getSkills() {
return (String[]) _skills.toArray(new String[0]);
}
void setSkill(int index, String newSkill) {
_skills.set(index,newSkill);
}
List _skills = new ArrayList();