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現在做什麼都講究個逼格,程式設計也不例外,如果在你的代碼中加了枚舉,那麼逼格就會高很多 o(∩_∩)o
在Java SE5之前,我們要使用枚舉類型時,通常會使用static final 定義一組int常量來辨別,代碼如下
public static final int MAN = ;
public static final int WOMAN = ;
相信很多小夥伴,在實際開發中也是那麼幹的,既然這樣已經能實作枚舉的功能,為什麼還要引入枚舉呢?我們接着往下看當我們需要是同這組“int枚舉”是代碼如下
public void showSex(int sex){
switch(sex){
case MAN:
System.out.println("this is a boy");
break;
case WOMAN:
System.out.println("this is a Girl");
break;
}
}
看起來這些貌似也沒什麼問題,但是我們知道,一個項目基本都是基于團隊開發,或許隻有你自己知道int類型的1代表gril,0代表Boy。其他同僚看到這個函數根本不知道其中的含義,這樣的代碼很明顯閱讀性很差,進而會造成溝通成本很高。我們接着往下看,現在你為你的func寫了很nice的注釋,傻子都能看得懂(0 boy,1 gril)。但是項目組不可避免的總會出現那麼一兩個傻子,非要給你傳個3進來,而且這樣的錯誤編譯器不會報任何錯誤,運作時會造成什麼bug,這個隻有喬老爺知道了。是以這樣的代碼是極不安全的。使用枚舉就能很好的避免上面的問題,接下來我們就來理一理枚舉的用法。
枚舉用于存儲數量有限的一組固定的資料集。使用場景:上面說到的性别的表示,一年四級春夏秋冬的表示,一周七天的表示,顔色的表示等等。
枚舉的簡單用法
// 普通枚舉
public enum ColorEnum {
white, red, green, blue;
}
/**
*
* 枚舉中有一個自帶的靜态方法values(),傳回enum執行個體的資料并且該數組中的元素順序和聲明時的順序一樣
* 枚舉也可以像普通的類一樣可以添加屬性和方法,可以為它添加靜态和非靜态的屬性或方法
*/
public enum SeasonEnum {
//注:枚舉寫在最前面,否則編譯出錯
spring, summer, autumn, winter;
private final static String position = "test";
public static SeasonEnum getSeason() {
if ("test".equals(position))
return spring;
else
return winter;
}
}
/**
* 帶構造器的枚舉
* 必須帶有一個參構造器和一個屬性跟方法,否則編譯出錯
*
*/
public enum Mode {
PULLDOWN("下拉"), PULLUP("上拉");
private final String value;
/**
* 構造器預設也隻能是private, 進而保證構造函數隻能在内部使用
*
*/
private Mode(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return value;
}
}
枚舉中還有一個ordinal()方法傳回一個int值,這是每個enum執行個體在聲明時的次序,從0開始。枚舉類還實作了Compareable接口,是以他具有compareTo()方法。同時還實作了Serializable接口,還自動為你提供了equals()和hashCode()方法。除了不能繼承一個枚舉類之外,我們基本上可以把枚舉類當成一個正常的Java類,可以往其中添加新的方法,包括抽象方法甚至main方法。
現在我們用枚舉來實作上面的那個性别函數
public enum EnumSex {
MAN, WOMAN
}
public static void showSex(EnumSex EnumSex) {
switch (EnumSex) {
case MAN:
System.out.println("this is a boy");
break;
case WOMAN:
System.out.println("this is a girl");
break;
}
}
public static void main(String[] args) {
showSex(EnumSex.MAN);
// showSex(EnumSex.Renyao) 編譯報錯
}
這樣既有很好的閱讀性又避免的安全性問題