SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基礎設定
在這個與時俱進的時代中,機械設計師的工作已經不光要做好産品的結構設計問題了,現在還有許多的公司提出了需要簡單的産品圖檔渲染問題。當然高品質的肯定會由專業的人員去進行P圖,但還是有部分初稿的圖檔需要工程師去處理。這個時候就會設計到SOLIDWORKS基礎渲染插件——photoview360的應用。那麼怎麼樣才能簡單又快捷的做好一張圖檔的渲染呢?
首先在SOLIDWORKS中打開插件photoview360,後續會教大家如何的進行一些基礎的設定問題。
設計樹中找到DisplayManager——再找到布景、光源和相機
第一步完成相機的固定以及設定
添加一個相機,在相機中做出如下設定。
目标點要選取零件的關鍵為重,視野問題一般選擇50MM的廣角。其中50MM廣角趨近于人眼狀态近大遠小,35MM趨近于相機。同時調整整體的寬高比率為16:9,最後設定景深(即人眼聚焦點,最好選擇層次分明的位置。)具體展現如圖。
完成後将視圖于相機位置均鎖定。
在選項中再次進行設定
輸出圖像以及格式選擇如圖
輸出的預覽圖以及最終結果品質均設定為最佳,後續的設定保持預設。
給産品添加上合适的外觀即可進行渲染。
再來看一下渲染後于渲染前的對比圖。