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SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

作者:是特别的缘分

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

在这个与时俱进的时代中,机械设计师的工作已经不光要做好产品的结构设计问题了,现在还有许多的公司提出了需要简单的产品图片渲染问题。当然高品质的肯定会由专业的人员去进行P图,但还是有部分初稿的图片需要工程师去处理。这个时候就会设计到SOLIDWORKS基础渲染插件——photoview360的应用。那么怎么样才能简单又快捷的做好一张图片的渲染呢?

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

首先在SOLIDWORKS中打开插件photoview360,后续会教大家如何的进行一些基础的设置问题。

设计树中找到DisplayManager——再找到布景、光源和相机

第一步完成相机的固定以及设置

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

添加一个相机,在相机中做出如下设置。

目标点要选取零件的关键为重,视野问题一般选择50MM的广角。其中50MM广角趋近于人眼状态近大远小,35MM趋近于相机。同时调整整体的宽高比率为16:9,最后设定景深(即人眼聚焦点,最好选择层次分明的位置。)具体体现如图。

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置
SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置
SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置
SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置
SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

完成后将视图于相机位置均锁定。

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

在选项中再次进行设定

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

输出图像以及格式选择如图

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

输出的预览图以及最终结果品质均设置为最佳,后续的设定保持默认。

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置

给产品添加上合适的外观即可进行渲染。

再来看一下渲染后于渲染前的对比图。

SOLIDWORKS 渲染插件Photo View的基础设置
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