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大動作!新一代企業IT架構全新賦能數字化轉型

作者:元年科技

2021年9月,EPIC在其風靡全球的《堡壘之夜》遊戲中推出了名為“Echo”的新皮膚,此舉引發了全球億萬玩家的熱議。女性角色Echo曾在2020年5月的虛幻5引擎示範片中首次登場,伴随Echo的冒險,觀衆們第一次目睹了虛幻5引擎所打造的震撼光影效果,絲絲入扣的紋理細節,以及媲美真實環境的實體引擎。

“虛幻”作為遊戲業界最為知名的商業引擎之一,是面向主機與PC的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者所需的大量核心技術、資料生成工具和基礎支援,進而讓開發者能更容易和快速的做出遊戲程式而不用由零開始。虛幻不僅承載了諸如《堡壘之夜》、《絕地求生》、《品質效應》等名作,同時其近年也開始被應用在影視制作領域。2021年2月于Netflix上首映的南韓首部外太空科幻電影《勝利号》憑借其精美特效引起了廣泛的關注,在幅員遼闊的太空、CG機器人,精心設計的宇宙飛船也頗為人所贊許。

值得一提的是,《勝利号》的投資約為240億韓元,相當于2000萬美元,這一數字遠低于好萊塢同類型影片的成本。對此,負責其視覺特效制作的WYSIWYG Studios主創人員在接受采訪時表示,在創作的視覺效果預覽階段就開始使用虛幻引擎,如此不僅能夠在制片管線的早期階段測試最終像素的視覺效果,并使用這些鏡頭設計最終光照和構圖,也可以與整個制片團隊分享最終鏡頭,使導演能夠傳達自己的意圖,這在最大程度上減少了試錯,同時節省了大量的時間和成本。

事實上,迪士尼公司在更早的時間段就已經在影視制作中了引入了“虛幻”:《曼達洛人》、《奇幻森林》《獅子王》都不同程度上借用了虛幻引擎的能力。

雲原生低代碼平台代表着企業新一代IT架構

從結果上來看,嘗試引入虛幻引擎無論是對于新銳公司還是傳統大廠都是創新的典範。在過去,遊戲引擎的存在隻是被遊戲開發者所利用;但随着以虛幻為代表的新一代商業引擎的成熟,讓影視行業的從業者也意識到其有能力加速并提高其産品的生産過程與品質。就像雲計算相關技術一樣,其最初僅被少數網際網路巨頭所應用,随着其技術的發展逐漸被應用于千行百業。

在雲計算的1.0時代,“移到雲上”從一定程度上緩解了應用運維部署與擴容的難題。随着業務的發展,企業逐漸認識到其并沒有深層次地解決業務在架構設計、開發、部署維護等全生命周期的問題。是以,一衆大廠在2015年牽頭成立了雲原生計算基金會(CNCF),旨在加速推動實作“有利于各組織在公有雲、私有雲和混合雲等新型動态環境中,建構和運作可彈性擴充的應用”,即雲原生。

在國内,“中台模式”則是更為人所熟知的稱謂。在元年研究院《2021企業數字化轉型八大發展趨勢》中,明确指出:“中台将成為企業新一代IT架構的主要模式。随着以元年方舟企業數字化PaaS平台為代表的雲原生低代碼平台的出現,輕松建構簡單易用又具高可擴充性的雲原生應用已經不再是大廠專屬。

(福利:底部有"元年方舟企業數字化PaaS平台白皮書"的擷取方式)

大動作!新一代企業IT架構全新賦能數字化轉型

以容器雲、微服務,DevOps和持續內建為核心要素的雲原生技術中台可以有效提升企業應用軟體全生命周期的內建和傳遞效率問題。同時,在雲原生技術中台上還應引入低代碼快速開發平台來提升開發效率。元年方舟企業數字化平台就是這樣一款面向全新企業IT架構的PaaS平台。

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元年方舟企業數字化PaaS平台核心設計思想

數字化轉型的本質是在資料與算法定義的世界中,以資料的自動流動化解複雜系統的不确定性,優化資源配置效率,建構企業新型競争優勢。元年方舟企業數字化平台旨在從技術與模型層面支撐企業數字化轉型。對象化、中繼資料驅動、智能知識圖譜描述了企業中各種複雜實體,并打通了不同業務系統之間的邊界,在企業中引入擁有了解、推理、學習和互動能力的智能業務系統。

傳統企業應用軟體最大缺陷就是對象模型的缺失,以表單 + 流程的方式無法解決深層次的資料和邏輯問題。元年認為,數字化的核心是基于中繼資料的業務對象模組化。應盡最大可能把客觀世界記錄在系統裡,并且可以被系統了解和識别。是以,基于對象的模組化能力與中繼資料驅動就成為了元年方舟企業數字化平台的兩大核心設計思想。

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基于對象的模組化

系統模組化作為溝通真實世界與計算機世界的橋梁,在軟體開發中扮演着重要的角色。其方法層出不窮,但是各有利弊,即便完成系統模組化,基于模型開發出相應的軟體程式也同樣消耗巨大,涉及到軟體架構的建構、程式設計語言的選擇、軟體項目的搭建、開發人員的組織教育訓練、軟體模型的了解、傳遞接口的定義、開發流程的規範等等一系列軟體工程中的問題。

面向對象模組化是用計算機系統描述客觀世界的最佳工具。這種模組化能力可以廣泛适用于所有軟體系統,特别是企業應用系統。而基于中繼資料的面向對象模組化的過程同樣也是規範模型接口的過程,所有模型設計後遵循統一接口規範和設計原則,保證了系統的穩定性與擴充性。

在考慮網際網路給企業應用帶來變化的時候,既要考慮比較固化的業務流程或行業标準,又要考慮企業的業務特點,這就是一種分層概念。

中繼資料

中繼資料(Meta Data)是用來描述和記錄對象的資料,中繼資料是一種設計模式,是簡單模型描述複雜對象的結構化語言。計算機通過閱讀中繼資料,了解對象的結構及其與其它對象的關系。我們可以将現實世界的一本書當作是一個對象,比如書名、作者、出版時間、頁數、分類等等都是對象的屬性。書可以看,可以借閱,可以買賣,這些和書相關的行為都是對象的操作。而一本書可以由某個人購買,也可以由圖書館收藏,那對象和對象之間就發生了聯系。而中繼資料就是描述書這個對象的資料,将書這個對象所有的屬性、操作及聯系記錄下來。

建構企業應用就是了解企業中這些業務真實發生的過程,将業務發生過程中涉及到的所有内容變成很多的對象,并用中繼資料将這些對象的屬性、操作及關系記錄下來,就是一個系統模組化的過程。當我們完成了系統模組化,有了中繼資料,就可以根據中繼資料建構企業的計算機系統及企業應用了。

一個系統中的所有模型都是由中繼資料驅動的。中繼資料驅動是一種設計模式,是會改變軟體行為的資料,是用簡單架構去建構複雜業務的靈魂。

企業IT架構的傳承與創新

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元年科技基于方舟數字化PaaS平台開發的元年交易型及分析型應用

元年方舟數字化平台基于元年過往20年的大型企業服務經驗,參考數千家企業複雜系統的需求所打造而成。目前,元年已經基于方舟數字化平台開發了大量的交易型與分析型應用,這些産品已經被廣泛地應用在不同行業與規模的企業中。作為一家IT公司,元年秉承“自己造的降落傘自己先跳”,并在此過程中不斷反哺,将是自身實作數字化轉型創新的關鍵。

如同虛幻引擎所帶來的動力,利用元年方舟數字化平台,企業可以以雲原生的方式在應用開發的同時不間斷地對其實作自動化的內建部署,并檢視其成果,由此提高其最終傳遞品質;同時,利用元年方舟數字化平台所具備的低代碼快速開發能力,避免重複造車輪的現象,節省大量的時間與開支成本。而這,也正是處于數字應用時代企業所亟需的能力。

我們希望,以不斷進化的元年方舟數字化平台作為引擎,抒寫更多客戶創新的篇章。

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