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遊戲開發-手機遊戲開發的最佳趨勢、技術和工具

作者:遊戲開發雲創遊
遊戲開發-手機遊戲開發的最佳趨勢、技術和工具

2022 年,手機遊戲在 App Store 中的收入份額最大,而且這個數字不太可能下降。據預測,即使在2025 年,手機遊戲也将擁有同樣最大的份額。但是,我們建議您了解趨勢并盡可能使您的手機遊戲開發現代化。這将有助于在一開始就吸引觀衆,之後,你隻需要跟上時代的步伐。

現在,讓我們來看看時下最流行的解決方案。

超休閑手遊開發

超休閑手機遊戲易于玩,通常可以免費下載下傳。他們以簡約和使用者友好的使用者界面而聞名,是以人們隻是喜歡他們。近來,随着越來越多的人在大流行期間将時間花在智能手機螢幕上,這類手遊成為了一種發展趨勢。

2020年第一季度,移動遊戲部分的所有下載下傳量中有 49% 屬于超休閑遊戲。它們帶來的收入還不如 AAA 級遊戲那麼多,但由于對此類遊戲開發的需求很明确,是以可以對您有利。

超休閑手機遊戲開發有許多優點,可以幫助您在此類軟體産品上取得成功。

很容易建立

由于應用程式的簡約設計和輕量級,它可以在最短的時間内建立。它也不需要很多資源,您不必将所有預算都花在開發上。這釋放了用于廣告和其他類型營銷的資源,使您有可能将想法傳達給目标閱聽人。

他們保證招待

這些類型的手機遊戲很容易玩,有些人會說它們會讓人上瘾。如果您曾經玩過 Flappy Bird、Among Us 或 Helix Jump,您也會同意這一點。它們很容易玩,普通使用者會喜歡花時間在不需要他們思考太多的應用程式中。

超休閑手遊閱聽人更廣

這種類型的手機遊戲開發并不是經典之舉。玩超休閑手機遊戲的人不會被視為遊戲玩家,是以任何人都可以成為您的目标閱聽人。大約 47% 的手機遊戲玩家将其視為打發時間的方式。這使您在開發後更有可能獲得更大的投資回報率。例如,Helix Jump 的下載下傳量超過 100,000,000 次 (Google Play)。

社互動動融入移動遊戲開發

大多數遊戲玩家玩多人遊戲也是為了與其他玩家互動。據 Facebook 稱,約38% 的遊戲玩家表示他們更喜歡在玩遊戲時與他人聊天。手機遊戲開發确實讓您有機會擁有您內建到軟體中的每一個解決方案,而遊戲内聊天可能是最熟練的一種。

大約80% 的成人線上遊戲玩家報告說,他們通過使用遊戲内聊天獲得了積極的社交體驗。這種體驗包括但不限于結交新朋友(51% 的使用者表示),以及感覺自己是社群的一部分 (30%)。

然而,移動開發中的遊戲内聊天并非完美無缺。一些使用者報告稱在網絡遊戲中受到騷擾。例如,67% 的遊戲玩家在聊天過程中被稱為冒犯性的名字。

如果您希望避免此類問題,我們建議您使用手機遊戲角色在玩家想要與他人互動時可能會說的預制語音或文本短語。Heartstone Mobile 成功地使用了這種通信方式。

手機遊戲開發流程

手機遊戲開發是一個複雜的過程,由多個步驟組成,需要以最佳品質執行這些步驟才能取得好的結果。在這裡,您可以看到我們 RexSoft 如何緻力于手機遊戲開發和其他定制軟體項目。

移動遊戲開發研究及階段

在這裡,我們會發現有關您的業務的所有必要資訊,以便為您提供我們所能提供的最佳功能和創意。我們合格的團隊将建立産品路線圖。

RexSoft有一個疊代工作流,包括建構、審查和測試過程。它幫助我們分析客戶的評論并實施最關鍵的功能。

這項工作将被分成多個沖刺,它們的執行過程有以下幾個階段:

  • 沖刺計劃
  • 沖刺建構
  • 品質保證
  • 使用者測試
  • 沖刺回顧

在此之後,産品概念建構開始。根據我們在前一階段收集的風險假設和其他資料,我們合格的專家将草拟可能的解決方案。在此階段,我們還可能會建立手機遊戲的互動原型,讓您感受一下開發完成後的效果。

移動遊戲開發的設計和建構階段

這是所有魔法開始的時候。根據我們收集到的所有需求,我們開始了開發和設計過程。根據系統需求規範實作您想要的所有功能,我們開始手遊開發,帶領您走向巅峰。

我們的軟體專家可以使用各種平台和架構進行移動開發,從 Flutter 到 Unity。您訂購的任何解決方案都将按照您希望的方式執行。

移動遊戲開發的啟動和維護階段

這在手機遊戲開發中尤為重要。釋出準備将幫助您在所選遊戲商店中排名第一,并釋放您的廣告資源。釋出後的維護将幫助您的手遊無縫運作,無故障。

總而言之,我們的服務一定會在預期的時間内為您提供預期的結果。無論您的想法多麼複雜或沉重,我們的專業軟體專家都已準備好進行任何類型的手機遊戲開發。

排名前三的手機遊戲開發工具

移動遊戲開發工具與應用程式的流行程度一樣重要。架構的不同平台可能會給您的應用程式帶來不同的感覺或幫助您執行不同的功能。

統一

統一遊戲開發引擎是最流行的遊戲開發軟體之一。大約 61% 的開發人員在他們的項目中使用它。由于該引擎支援移動、Web 甚至增強現實等不同平台的開發,是以使用該引擎執行了各種移動遊戲開發。它可用于 3D 和 2D 手機遊戲開發,并使此過程更加輕松,因為您無需大量更改代碼即可使遊戲可在不同平台上通路。借助内置的代碼編輯器和 Visual Studio 插件,Unity 上的移動遊戲開發變得更加友善,更不用說全世界有大量專家在使用它。您永遠不會被一個問題所困,因為會有具有相同經驗的人幫助您的開發人員解決問題。

脊柱 2D

Spine 2D 是制作遊戲角色 2D 動畫的最佳工具之一。使用此工具,您将有機會随後為所謂的角色骨架制作動畫。這為您的遊戲設計師提供了更多的自由和靈活性,因為它可以讓您更好地控制動畫。該工具建立角色的骨骼場景并将動作設定為整個畫面。這樣,當一個骨骼移動時,動畫的其他部分也會響應該移動。此工具在建構多個角色時也非常有用。您隻能建構一次骨架,但可以無限次地為不同的角色使用它。Spine 2D 允許同時為幾個動作設定動畫。這樣,您的角色就可以走路和投擲物體,或者奔跑和跳躍等。使用此工具,

C#

2021 年,C# 在領先于 PHP 和 Kotlin 的程式設計語言規模中占據第四的位置。它是最“使用者友好”的程式設計語言之一,允許在相對較短的時間内建立實用、有效和高産的應用程式。在移動遊戲開發領域,時間既可以是你最好的朋友,也可以是最大的敵人,是以 C# 在這方面給你的優勢不容忽視。C# 也被證明是真正的通用語言,吸引了各種軟體的開發人員。在 Windows 的 Web 和商業應用程式中,iOS 和 Android 的手機遊戲也出現在其功能清單中。而且,C# 比其他任何語言都更适合與 Unity 引擎一起工作。

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