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前端工程化體系設計與實踐第4章第1節本地開發伺服器解決的問題

#頭條創作挑戰賽#

前端工程化體系設計與實踐第4章第1節本地開發伺服器解決的問題

有了建構系統的支援,前端開發人員可以使用諸多有利于開發和維護的技術進行源代碼編寫。然而如果在開發過程中源代碼的每次修改都需要執行一次建構才可以在浏覽器中調試,這顯然非常影響工作效率。要解決這個問題,可以講本地開發伺服器與建構系統結合,對源碼進行監聽并在其修改之後觸發動态建構,以自動的方式取代人工。此外,建構系統将源碼轉化為生産環境可用的檔案,主要解決了開發層面的問題。Web開發過程中除開發層面的問題以外,協作同樣是影響工作效率的重要因素,最典型的是前端邏輯依賴伺服器異步接口完成情況的串行工作流程。

本地開發伺服器的另一個主要功能是提供Mock服務以實作前後端端并行開發。本章以Node.js+Express+webpack為案例技術選型,講解如何設計和實作本地開發伺服器中的各個功能子產品。

前端工程化體系設計與實踐第4章第1節本地開發伺服器解決的問題
前端工程化體系設計與實踐第4章第1節本地開發伺服器解決的問題

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