天天看點

數位寶貝紀念特賣訪談:絕望的生活探索《數位寶貝》系列的新可能

作者:哆啦a夢的遊戲坊

  圍繞文字冒險和政策戰鬥兩大核心展開的話題作品《數位寶貝:絕境求生》(任天堂Switch/PlayStation 4),将于2022年7月28日正式發售。這一次,《Fami 通》編輯部專門采訪了這部作品的開發團隊,和他們聊了聊這部作品與系列以往作品的差別和獨到之處。

  玉笙和鄭(本文簡稱玉笙),皖南娛樂制作人。

  《數位寶貝:絕境求生》督導島田索福(文中簡稱島田)

  以文字冒險的形式展現人與數字寶藏之間的“紐帶”。

  3354首先請談談這本書發展的全過程。

  于《數位寶貝》系列至今推出作品不計其數。在《數位寶貝物語:網絡偵探》上映的時候,我發現除了劇集的核心元素“成長”之外,劇情方面也引起了粉絲的關注。這就催生了“既然如此,不如在遊戲中進一步拓展《數位寶貝》的世界,做出一個以劇情為核心的新作”……這個極具挑戰性的計劃。

數位寶貝紀念特賣訪談:絕望的生活探索《數位寶貝》系列的新可能

  3354這似乎是一個系列中第一次嘗試文字冒險的體裁。

  于:這個作品是由一個小規模的開發團隊開發的,是以我們的想法是,如果要重點塑造劇情,能否做成一個數字寶貝粉絲更熟悉的,規則簡單,玩起來友善的系統?出于這個目的,我選擇挑戰做一個文字冒險遊戲。

  因為我們決定寫一個輝煌的群體形象劇情,讓遊戲中的每個角色都有自己的亮點時刻,是以我們采用了可以讓多人參與戰争的戰略戰鬥系統。

  3354與系列前幾部作品相比,整體風格變化較大。在塑造人物形象和建構世界觀的時候有沒有特别注意?

  島田:我們最關注的是作品的整體“氛圍”。既然是文字冒險遊戲,就不可能操縱角色自由移動,也不可能使用太多的動作子產品。是以,如何讓對話的節奏和人物之間的距離感顯得更真實,是我們要特别注意的重點。

數位寶貝紀念特賣訪談:絕望的生活探索《數位寶貝》系列的新可能

  經過多次反複試驗,我們最終決定在3D空間中設定一個2D角色。雖然角色本身不能自由移動,但是鏡頭可以在這個空間裡自由移動。隻要調整好角度和距離,少年和少女的情感和關系都可以通過表演表現出來。

  俞:雖然是一個簡單的文本冒險遊戲系統,但是通過将背景制作成3D,仍然可以創造出更加真實的表演,避免角色呈現出幻燈一樣的表演效果。這不僅對反複打磨有價值,也真正讓遊戲的表現力更上一層樓。“裡外與人類同在”的數字嬰兒

  3354數位寶貝的設定和描繪方式也和之前的作品有很大的不同。

  于:數位寶寶的設定書,工作與工作是不一樣的。我覺得大緻可以分為兩種。一個是早期液晶玩具上的計算機程式或類似人工智能的生物。

  第二個是電視動畫作品中的“異世界生活”。很多粉絲認為,人類和數位寶貝的夥伴關系應該來自于早期的動畫和漫畫設定。

  3354動畫作品中确實有很多橋段把數位寶寶描繪成了一個真實的生物。

  于:我曾經問過動畫系列片《數位寶貝大冒險》的導演:“數位寶貝是一種什麼樣的存在?」。

  “它們和人類是一枚硬币的兩面,是自古以來就存在的伴侶,也是現代人類通過數字裝置發現的神秘生物,并命名為數字嬰兒,”導演回答道。在試圖了解人類與數位寶貝之間的精神“紐帶”時,我個人非常贊同導演的說法,這也是這部作品的靈感來源之一。

  3354會比之前的作品更強調人和數字寶藏之間的“紐帶”嗎?

  于:是的。但如果還是一貫的風格,故事必然會走上正能量英雄“少年與數位寶寶一起克服重重磨難,加深聯系,共同成長”的道路。正因為數字嬰兒和人類在這部作品的設定中是“内外互為”的,是以才有必要描述其更深層次的陰暗面。

  3354,這個怎麼說?

  健康:沒有人能一直保持堅強向上的心态。他在情緒低落的時候,會偶爾對自己産生厭惡感,甚至在遇到危險的時候會做出魯莽的舉動。

  在與這樣的人類不斷互動的過程中,數字嬰兒會如何進化?為此我們在遊戲中加入了“彼此之間的關系會根據玩家的選擇而改變”的機制。如果你期待一個非常積極和陽光的故事,你可能會受到打擊。

  不同的劇情分支和進化路線是遊戲的精髓。

  3354看來玩家的選擇不僅會影響同伴數位寶寶的進化,還會改變故事本身。

  島田:在單詞冒險部分采取了什麼樣的行動?你和誰進行了什麼樣的對話?本的故事發展會随着這些選擇的積累而改變,是以玩家不可能在一個周目中享受到所有的劇情。玩家所做選擇的後果會累積,最終分支路線會在全部12章的第9章決定。這是遊戲的大緻劇情架構。

  你能告訴我總共有多少條路線嗎?

  島田:我們準備了三條路線。從第9章開始,每條路線都會講述一個不同的故事。此外,除了現有的三條路線,二舟木還将解鎖隐藏路線。當你把所有的路線都玩了一遍,你就能明白這本書所描繪的不同世界的真相了。3354除了少年,遊戲裡還會有一個叫教授的角色。這個角色在作品中會起到什麼作用?

  島田:作為另一個世界中唯一的成年人,他扮演着保護孩子們的角色。他一直緻力于調查流傳已久的民間傳說“獸神”,是以可以在不同的世界中閱讀、書寫并給出解謎線索,從多方面幫助玩家。

  說了這麼多,教授本身就是一個癡迷于研究的學術迷,是以他的内心也有一些不成熟的部分。請多關注他遇到數位寶寶後會有什麼變化。

  3354除了主角的同伴,這部作品中還會出現狂野的數位寶寶。他們有着怎樣的存在?

  島田:為了不偏離“以故事為核心”的制作方針,我們精心刻畫了主人公和他的同伴數位寶寶之間的關系。但如果要在此基礎上設計一款戰略對戰遊戲,就容易導緻在具體的路線戰鬥中會更加注重數字寶貝的屬性,玩家無法充分享受制定政策的樂趣。

  為此,我們必須想出一個有效的解決辦法.能和野數位寶貝搭檔的系統由此誕生。

  于:我覺得戰略RPG真正的樂趣在于如何将場上各具特色的機關均衡搭配。但由于劇情需要,有時會出現不得不與同伴分頭行動的情況。如果隻有你的同伴數位寶寶能參與戰鬥,平衡将很難調整。

數位寶貝紀念特賣訪談:絕望的生活探索《數位寶貝》系列的新可能

  野數位寶寶就是為解決這一沖突而生的産物,請适當培養。

  探索和戰鬥部分有什麼特别的設計?

  3354冒險部分和戰鬥部分會在每章交替出現嗎?

  島田:基本上是這樣。在冒險部分,你不僅可以體驗故事,還可以探索周邊地區,與夥伴交談。此時,玩家可以積極采取各種行動,想辦法加深與各種角色的聯系,同時享受到深度的戰略戰鬥體驗。

繼續閱讀