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從黑刀夜的制式推測鷹眼的劍術風格

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作者ID:千手瓜音

首發日期:2022.7.17

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先說結論:由于離譜的劍身和劍格長度從實體層面限制了很多技巧的發揮,鷹眼用黑刀夜的時候很可能是個大力出奇迹型選手。正如梅耶劍術圈裡那個著名的梗所說,沒有什麼是怒擊解決不了的,如果有就大力怒擊。

聲明:我不是很懂兵擊,對冷兵器也隻是略懂皮毛,隻是喜歡考據和吐槽,如有錯誤歡迎指正。

寫這個分析的初衷是因為我很喜歡看動漫裡冷兵相接的打鬥,又十分期待索隆和鷹眼的劍豪對決,在複習鷹眼片段的時候發現黑刀夜的設計從功能性上來說着實有些槽點,實在不吐不快。

一,黑刀夜在現實中最接近哪種刀/劍?

從形制上看,黑刀夜最類似Kreigsmesser。這是一種中世紀德國雇傭兵用的武器,意思是“戰刀”,脫胎于獵刀/砍刀,單邊開刃,十字護手,雙手持握,比單手劍長,長度與德國長劍相當,但劍鋒前段有一段曲刃,如圖所示。可見黑刀夜就是這種刀的放大版。

從黑刀夜的制式推測鷹眼的劍術風格
從黑刀夜的制式推測鷹眼的劍術風格

不過對比可見黑刀夜并不是kreigsmesser的等比放大,就劍寬和劍柄的比例來看,夜的刃顯然更寬,刀尖部分更像傳統的砍刀/獵刀,雖然我選的圖有點近大遠小的問題,但就動畫制作裡夜的劍尖部分确實是比靠近劍柄的部分要寬一些的。其次就是那個長到離譜的浮誇護手,在比例上看着也十分誇張,不過這個長護手或許有着充當配重的作用。由于夜的刀身極長,刀尖又寬,它的重心要靠近護手才能使這把武器能夠被靈活地揮動。它的配重必須非常科學才能保證揮動時的平衡。好的配重是能讓使用者省力的,是以揮動雙手劍大多沒有看上去那麼需要力氣。黑刀夜被評為無上大快刀或許不僅因為刀刃的鋒利程度,還因為其精妙的配重。顯然這柄刀的鍛造者不但深谙冶金,還要非常懂力學。什麼叫無上大快刀的含金量啊(戰術後仰)。

從尺寸上看,最接近黑刀夜的是德式雙手巨劍。(當然歐洲其他國家也有雙手巨劍,不過德國雙手巨劍zweihander比較有名)匈牙利博物館裡有一把長180厘米的雙手巨劍,重3.6公斤(資料和圖檔來自知乎冷兵器研究所)。

從黑刀夜的制式推測鷹眼的劍術風格

按照比例推測,黑刀夜全長大概在220厘米左右,也可能更長。重量不好說,得看海賊世界的材料學。

有了現實原型,那麼就可以推測劍術的風格了。然而不幸的是Kreigsmesser和zweihander都沒有成體系的劍譜流傳,不過我們可以從同樣雙手持握,長相和長度和Kreigsmesser都比較像的德式長劍術開始入手。我找了些歐洲曆史國術(HEMA)組織的對練視訊資料看了看Kreigsmesser和長劍的對決,感覺雙方的技法沒有相差特别大的地方(也可能是因為我是門外漢)。德式長劍有幾個派系,其中最著名的就是梅耶劍術,在此不贅述了,各位感興趣的可以自行搜尋感受。我看下來感覺歐劍和日本劍法差別很明顯的一點就是歐劍有利用十字劍格進行近身格擋的招式,而且屬于是基礎技法。相對的,日本刀雖然也有刀镡,但似乎很少看到用來格擋攻擊的用法,隻是單純用來保護手掌。不過很遺憾的海賊裡沒有出現這種歐劍格擋技巧,很可能是因為尾田沒想到劍格還能這樣玩,屬實是在日本劍道的思維之外了。既然說到了歐劍和日本刀的差別,我就必須槽一下黑刀夜的“亂刃重花丁字”。這個詞出自達斯琪之口,用來描述黑刀夜的刃紋。刃紋是武士刀鍛造時局部熱處理産生的紋理,要用到覆土工藝,但是歐劍的鍛造工藝裡沒有這個步驟!是以黑刀夜作為歐劍不可能有日本刀的刃紋,頂多有像大馬士革刀那樣的鍛造紋。當然我了解尾田,因為他是日本人,覺得是把好刀都得有酷炫的刃紋。

二、長度導緻的劣勢

雖然說一寸長一寸強,但太長的劍确實會存在一些問題。首先是拔刀和收刀,夜的長度注定了鷹眼不可能在不毀壞背後綁帶的情況下把刀拔出來,他的臂長也根本不允許他進行那種随手往背後一插的收刀。但這是小問題,二次元誰不會穿模拔刀收刀啊,是吧薩菲羅斯?大問題在于,夜過長的劍身極大地限制了其靈活性。鷹眼和黑刀夜屬于刀比人長,是以在平地上使用從下往上掃的上挑攻擊會受一定限制。因為如果想要完成一個上挑的動作,劍尖需要在下面掃過一個弧形。如果想要做一個豎直上挑,任何刃長大于腿長的劍都會出現在做出一個完整的下弧砍到敵人之前先一頭紮進地裡的問題(見圖中紅色部分),更何況是黑刀夜這種超長劍身。鷹眼如果想要做出挑擊就隻能傾斜劍的角度,斜着往上挑去,而且還得傾斜比一般長劍更大的角度。豎直的平地上挑對于他來說在實體上是不可實作的(除非海賊世界的實體是育碧負責的,當然如果鷹眼站在高台上或者跳到空中就另當别論)。

從黑刀夜的制式推測鷹眼的劍術風格

這相當于比用普通劍的人少了一種可采用的招式,十分尴尬;然後劍太長也導緻他沒法兒像索隆那樣用劍轉風車,十分遺憾。

另一個大問題是劍格的長度。試想一下鷹眼把劍橫着平舉在胸前,劍身到他的距離必須要大于單側劍格的長度。我覺得鷹眼的臂長應該能讓他做到這個操作,但是鑒于那個離譜的劍格長度者将會是一個非常别扭的姿勢,而這表明了使用黑刀夜進行近身防禦将會十分别扭。因為劍格和劍刃是平行的,是以當雙方劍刃相抵、黑刀夜劍刃朝外的時候,有一側的劍格會正好朝内,也就是說鷹眼要麼在劍格長度之外擋下别人的劍,要麼調整劍刃相接的角度,不然那個超長劍格就會戳到他。是以在進行頻繁兵刃相接的近身格鬥中鷹眼需要比一般劍客更多的考慮劍刃相接的角度和距離自身的距離。我願稱鷹眼身前以一半劍格長度為半徑的那一圈為他的防守尴尬區,因為在那個範圍内鷹眼無法用劍刃垂直朝外的角度抵擋攻擊,也就是說靈活性存在限制。一般的十字護手單側算10厘米的話這個尴尬區幾乎可以忽略不計,黑刀夜的話差不多有個四五十厘米吧,對于近身纏鬥還是有點影響的。不過雖然這個誇張的劍格在近身情況下會帶來些許限制,但在特定情況下也能成為優勢。

三、長度和重量造成的優勢

1. 劍柄敲人

歐劍的劍身并不是全部開刃的,在靠近劍柄的前三分之一到二分之一是鈍的,用于格擋,手可以握。half-swording就是一手握劍柄一手握住鈍劍身,把長劍當短矛使。這樣的握法友善刺擊發力,能捅得更狠,或者握着鈍劍身調轉劍的方向,用劍柄末端的配重猛擊對方腦殼(這是真實技巧),對于鷹眼來說他甚至不必用到劍柄的配重,用劍格就行。是以鷹眼打巴基不僅可以拍黃瓜,還可以用劍格的末端猛擊太陽穴。我是挺希望能開發下黑刀夜的劍格用法的,這麼大一個劍格要隻是裝飾也太浪費了,想想握着一側劍格把劍掄起來的樣子就十分豪邁且有趣。

2. 雙手的斬擊和劈砍肯定比單手強

雙手劍的優勢就在于更強的劈砍能力,黑刀夜的設計顯然是雙手使用的,因為一旦劍身長度超過120cm就必須要有23cm的力矩才能保證靈活揮動和最大出力(資料來自知乎冷兵器研究所)。單手能用嗎?能,但是不推薦。這不僅是力氣的問題,海賊世界裡劍士的臂力都賊離譜,鷹眼單持黑刀夜力量上肯定ok,但手腕的負擔會很嚴重。關節這玩意兒脆弱啊,可得好好愛護。而且雙手劍的設計就是隻有雙手使用才能發揮最大威力。就好比友善面幹吃也能吃,但以普遍理性而言人有條件都會拿熱水泡一下。是以鷹眼單手甩劍氣就是在摸魚。頂上戰争打路飛時說用全力也确實是雙手握劍了(砍冰山那一刀)。

綜上所述,黑刀夜的外形導緻它更适合大開大阖的劈砍,貼身戰會比較憋屈,由于劍身和劍格的長度問題導緻一些操作從實體層面上受到限制,是以最舒适的輸出方法就是甩劍氣放波。從某種意義上說鷹眼雖然是劍士但其實更适合遠端輸出。也就是說,鷹眼是力量型的砍王,非常反直覺。因為他是世界第一大劍豪,總感覺屬于技巧高超那一挂的,結果是大力出奇迹。(當然鷹眼技巧肯定也是過關的,畢竟小刀打索隆,隻是黑刀夜那個形制很難整出劍術花活,挽不了劍花也轉不來風車,或許是因為刀難使才顯得他修為高吧……)

題外話/腦洞:鷹眼斬擊的規模用來打人感覺有些浪費啊,感覺不像是針對人的劍術,倒更像是針對船或者巨大生物的技術。