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我的世界:玩家對原始白桦森林的13個建議!巨型樹怪、森林遺迹

作者:我叫Minecraft

原始白桦木森林(Old Growth Birch Forest),這是很多《我的世界》玩家認為應該在1.19中加入的群系。但事實上在目前版本中已經存原始桦木森林。與普通桦木森林的差別是,原始桦木森林則桦樹顯得更高。是以如果1.19實作了對這張白桦木的概念圖的話,那這項工作屬于對群系的翻新,而不是新增群系。

我的世界:玩家對原始白桦森林的13個建議!巨型樹怪、森林遺迹

1、更高的白桦樹,很多玩家不知道《我的世界》存在原始白桦林的主要原因是辨識度不夠。是以原始白桦木森林需要更高樹,并且是高度相對平均的群系。要知道現實中的白桦樹生長高度可以輕松達到25米左右。

2、更多的鳥,2012年,Jon Kågström提到了鳥,是以鳥是的在Mojang的待開發事項清單中的。後來鹦鹉的加入,被認為可能是補充了這個特性。但不管怎樣,白桦木森林是一次加入鳥的好的機會。或者說也可以讓鹦鹉除了在叢林之外,還可以出現在白桦木森林。

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3、杜鵑花,杜鵑花樹;讓杜鵑花合理地出現在白桦木森林中,是将繁茂洞穴中更多的地底植物加入到mc地面上的一次好的機會。

4、倒下的樹;盡管會倒下的死亡的樹早已出現在BE中,JE似乎一直都沒有加入此類樹木。如果加入白桦木森林的話,又是一次特性同步的好機會。

5、镂空的樹幹;Minecraft Live2021上,Agens提到沉浸式群系時所使用的概念性的白桦木森林的藝術圖中,是存在這種镂空的樹幹。如果镂空的樹幹加入,是否意味着mc可以合成更多有趣的物品?

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6、凸起的樹幹;完美還原了藝術概念圖中的白桦樹,在這些凸起的樹幹下大機率會生成蜂巢,關于凸起的樹幹其生成來源也是有合了解釋的,第一是蜜蜂在此安家而造成的樹瘤;第二是這就是樹上的一個枝幹,蜜蜂借此而安家。

7、巨石塊;一種可以自然生成的由苔石構成的巨石塊,或許這和針葉林中的結構類似,沒有什麼特殊意義。但高聳且稀疏的白桦木森林,地面上多出這些巨石堆也是較為合理的。說不定在某個巨石堆的中間還可以找到一個寶箱?

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8、苔藓地毯;在JAVA版1.19中新增的紅樹林群系中,苔藓地毯會生成在紅樹根上。其實是比較符合現實的。原始的潮濕的森林是容易在樹根的部分出現這種苔藓。或許白桦木森林也可以嘗試一下。

9、蜂巢;蜂巢一定是可以出現在白桦木森林的,這裡會出現一個問題,因為白桦樹過高,樹上生成的蜂巢的位置也就過高。對于玩家而言,或許蜂巢的難度上升,蜜蜂變得就相對安全了。

我的世界:玩家對原始白桦森林的13個建議!巨型樹怪、森林遺迹

10、更多的花和蘑菇:新的森林加入更多有趣的小野花,是個不錯的想法。原始森林的樹幹上,也長滿了蘑菇。

11、落葉:真實的落葉,目前許多的模組和光影都可以實作落葉行為了,其實《我的世界》本身可以做到,例如繁茂洞穴的孢子花就有類似的顆粒渲染。

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12、巨型樹怪;樹怪出現在遊戲中,這并不是什麼陌生的設定了。通常而言,這将會是一種“樹木成精”的表現,但樹又有什麼壞心思呢?是以這種樹怪屬于一種中立型的生物。而高聳稀疏的原始白桦木森林,或許非常适合加入這種樹怪。

13、原始森林遺迹:mc的叢林屬于熱帶雨林,其本身是一種原始森林的設計。或許在原始白桦林也可以擁有一種新的原始森林遺迹。

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是以Mojang啊Mojang,玩家們已經都給你原始桦木森林的完整版做出來了,各種想法和建議全都已經完善,就這你還不打算加麼?

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