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一加李傑談品牌後續方向:數字系列将保留三段式按鍵

IT之家 5 月 10 日消息,一加中國區總裁李傑今日釋出長文,談到了一加品牌後續的一些方向和産品布局。

一加李傑談品牌後續方向:數字系列将保留三段式按鍵

對于一加 Ace 取消了品牌标志性的三段式按鍵,李傑表示三段式按鍵會在數字系列上保留。簡單來說,一加數字旗艦産品以後還是熟悉的味道。

李傑稱,與 OPPO 合并後,性能向、遊戲向的最新技術會在一加産品上首發,并且有近 1000 家的售後網點。

此外,李傑透露,一加接下來的一些産品在整個外觀和材質上的創新依然會非常強,很多技術都會優先在一加上面首發。今年 Q3-Q4 會有和原神定制的産品釋出,平闆、電視也都在未來的規劃裡。

以下為問答全文:

Q:一加以前聚焦在旗艦産品, 現在出了 Ace 系列,三段式卻沒有了,一加的産品布局是怎樣的?

一加現在有兩條産品線,數字旗艦系列代表了一加對産品最極緻的追求,大家喜歡的最頂級的性能體驗、質感設計、創新材質工藝、影像實力都會繼續保持,就像三段式按鍵,也會在數字系列上保留。簡單來說,一加數字旗艦産品以後還是熟悉的味道。

在數字系列外我們新加了 Ace 産品線,Ace 系列我們叫它“有顔有料的性能王牌”,有顔就是顔值、有料是系統配置,是以我們會在性能、遊戲表現上給到大家極緻的體驗。同時 Ace 系列在設計上也會保持一加的手感和質感。

在 Ace 上我們取消三段式靜音鍵,這不是一個純粹從成本角度考量的決定,更多是取舍或者是平衡。手機和其他體積稍大的電器産品來比,空間是非常有限的,加這個按鍵對于裡面空間占用比較大,在一加 Ace 上我們想要做到信号、散熱一流,又追求續航和充電快,這些元器件對内部空間的要求就很高,而手機天天拿在手上又要做到輕薄,我們綜合評估後做了一個選擇,在 Ace 系列割舍掉了三段式靜音鍵。

Q:一加回歸 OPPO 之後,要怎麼做出差異化?如何保留一加的特色?

之前,我在釋出會上有講和 OPPO 的融合是為了更好地發展,其實就是在背後很多大家看不到背景的能力和資源上我們做了整合。比如說售後網點的布局,現在的網點有近 1000 家的售後點;線下門店上,現在也有五千個體驗點可以讓大家實際看到一加産品。

另外還有整個供應鍊的保障,甚至是一些元器件的成本優勢。整個 OPPO 的體量是非常大的,是以我們在這些方面也得到了很好的支援。以及生産制造方面,OPPO 的品控能力大家很強,我們是行業裡為數不多堅持自己去生産制造的公司,品控的标準和制造的标準非常高。

另外一塊是關于研發和技術。以前一加是完全獨立的公司,軟體方面要維持氫和氧兩個系統,還要開發新機。是以在人力和技術儲備這些方面相對來說沒有那麼充沛。融合之後,OPPO 這邊有一萬多名工程師,有技術研究院,所有的人員和技術支援會基于每個品牌的定位進行比對。集團也有一條技術主線,性能向、遊戲向的最新技術會到一加這邊做首發。

這些方面的支援對現階段來說對一加來說是非常重要的。

如何做出産品差異,實際上取決于所面對的使用者以及品牌所要強調的基因和特色。很多人講一加的時候講到一個詞叫“西裝暴徒”,“西裝”是優雅、好看、有品質、有細節,“暴徒”就是說性能非常強悍,非常流暢,玩遊戲非常好。其實這背後也代表一加一直以來的使用者偏好,他們在意外觀、品質、細節,同時對于整機的性能、流暢有很高的要求。

基于這個基因和使用者需求,我們的産品都會圍繞着這個來,無論什麼價位和定位的産品,我們都希望在外觀、設計、質感層面是非常好的,同時在性能、遊戲場景下的優化等方面都能做到頂級,這個就是後面大的方向。

其他方面的差異化,比如說加油和社群,這是一加的傳統我們也會一直保留。就像加油日、産品經理溝通會這些一加原有的特色活動我們會做得更好,同時在我們未來也會線上下體驗點策劃更多新形式的活動,讓加油和我們能夠繼續玩在一起。

Q:現在都在說創新,創新也是引領品牌發展的第一動力,一加産品在今後哪些方面要做出創新呢?

我們一直在提一加的産品氣質,用大家了解的詞說就是“西裝暴徒”,我們後面主要創新方面也會圍繞這個詞。

一方面是外觀上面,包括外觀設計語言方面的創新、材質上的突破與創新。一加接下來的一些産品在整個外觀和材質上的創新依然會非常強,我們的目标是做到領先行業,這一塊是很大的創新點。另外一方面是關于性能,我們有一個技術線就是專門在做這件事情,很多技術都會優先在一加上面首發。創新我們有一個大的原則,一加的創新不會是純秀肌肉,隻追求把參數拉得特别高,我們會追求實際體驗的提升。

比如 HyperBoost 遊戲穩幀引擎,我們做 HyperBoost 遊戲穩幀引擎,目的不是優化跑多少幀,我們更多投入點是掉幀次數上的調整,這是在創新目的和出發點上的不同。我們發現一個問題,日常遊戲中,大家的平均幀率差不多,但玩起來卻有差異,其實差別就是掉幀次數,平均掉一兩次對于平均幀率不會有影響,但在團戰的時候體驗會有特别明顯的差別。我們在美國那邊有一個博士團隊,他們對于 GPU 的指令級有比較深的了解,通過他們的拆解和梳理,我們才找到協調軟硬體排程的程式和方法,解決掉幀的問題。這對我們來說就是創新,可能大家看資料感受不會很直覺,但它能帶來體驗的改變,裡面的工作是很難的。還有包括新的散熱的材料,天線的研究等各方面,我們都會有更多新的技術出來,讓整體的性能表現更上一層。

整體來說,一加創新更多從使用者場景和體驗來,從細節入手,通過技術的手段做創新,進而支撐整體的品牌主張。在外觀、性能賽道這兩個地方,接下來大家可以看到越來越多的使用者體驗和技術底層的創新,也隻有這樣才能稱得上是“西裝暴徒”。

Q:每次新機釋出後,相機都會有新的功能,是否有機會把這些功能 OTA 給老款的手機呢?

會的,隻要硬體可以支援,新的相機功能我們會逐漸更新到老機型。這些産品我們内部有一個時間表,但确實沒有那麼快,每一款産品軟體跟硬體的适配不是直接平移的,很多工作要重新來一遍,重新做測試。

最近大家主要問是 9 和 9 Pro 的相機功能,比如超級文本、掃一掃等,這些功能我們收到回報後第一時間已經和相機團隊溝通,不久後就會上這個功能。還有多景錄像、長曝光等功能也在補齊計劃中。

Q:之前釋出的原神煉金計劃,有什麼計劃嗎?

今年 Q3-Q4 會有和原神定制的産品釋出。

Q:一加以後是否會往生态系統方面去規劃,推出電視、平闆、電腦等等産品?

這一塊的産品一直有規劃,這一次 Ace 釋出會上面我們釋出了兩款耳機和冰點散熱背夾,這些産品我們一直有在做,至于平闆、電視這些都在未來的規劃裡,我們會一步一步來。

Q:一加今年還是以後會推出更多的周邊産品嗎?

一加的周邊我們未來會考慮去規劃,它本身是一加的品牌和文化的延伸,我自己也非常喜歡一加的周邊。

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