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《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感

《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感。随着國服進入五月版本,策劃開始為110版本預熱了,各種簽到活動陸續上線。此次給玩家帶來的是DNF官方助手的簽到獎勵。活動名字是:勇士的冒險補給。

《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感

作為dnf玩家來說,回頭再看看那些年,穿着異界,看着格蘭迪爆出來的别雲劍,手搓光到現在深淵閃出那件4=1。從那個修煉場打2000萬覺得很高,到現在的30E覺得還還低的那份感動,是一份回憶。比起什麼吃雞什麼英雄聯盟,或者往前點說算上守望先鋒,dnf是最簡單的。DNF目前好玩的地方隻有它優秀的打擊感。

《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感

打擊感這東西目前的網遊太缺了,我個人比較滿意的隻有第九大陸,AVA,以及DNF,這3個遊戲讓我感覺到我真的在打人,而不是和棉花玩搏擊。其實DNF原本優點有很多的,比如多樣的裝備搭配,職業特點,還有BGM等,但是現在都被簡化了,裝備統一90B畢業,職業被動全改成+技能攻擊力,BGM全改成交響樂風格。我個人的話,不像一般的玩家有很高的追求,希望自己苦心經營的角色變得多麼強大。

《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感

我玩這個遊戲,從08年到現在,幾十個角色,多數是沖着體驗新角色的技能或者敢上一波活動去玩的,目前戰力最高的也隻是個接近四萬的戰力虛高的劍宗,其它大部分都是一身異界裝,停留在70級版本。既然如此那為什麼還覺得好玩并一直堅持在玩呢?我的話,基本就是回到家沒事就上線刷刷圖,以體驗施放技能砸在怪身上的感覺,以前的話還會去PK場轉一圈,沒有太多時間精力去專注某個角色,隻是單純的想玩而玩。

《地下城與勇士》目前好玩的地方,是它優秀的打擊感

排除這種個人原因,有幾點其它答主已經說得比較全面了,我來說一個我自己覺得比較有意思的。那就是,遊戲更新檔!這個遊戲是個2D貼圖遊戲。那既然如此,我們就可以将自己喜歡的圖檔作為界面,進而增加了上線玩DNF的動力,誰不願意多看一眼自己喜歡的角色美圖呢,相信很多勇士也有同感。

dnf

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