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DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的

遊戲DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的。随着國服進入五月版本,策劃開始為110版本預熱了,各種簽到活動陸續上線。此次給玩家帶來的是DNF官方助手的簽到獎勵。活動名字是:勇士的冒險補給。

DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的

最有趣的肯定就是安圖恩了,地下城首先在2d橫版格鬥遊戲裡基本天下無敵,強烈的打擊感和炫酷的特效是其他遊戲沒有的,pvp的連擊走位也有相當強的觀賞性。自從我回坑以後,才發現了安圖恩才是樂趣所在,畢竟當白圖全是秒秒秒,時間長真的沒什麼意思了,而安圖恩副本超出傳統的四人本,達到20人本,考驗了團隊的配合,讓醬油翻了盤,當真是良心所在。

DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的

安圖恩下次改版時間由固定改為每周三次上限,每天一次上限,時間更加自由,盧克副本就目前還是很值得期待。其次,談到打造,最核心的是節日寶珠,增幅/強化,徽章。鍛造這個比較低廉,隻要花點時間基本上不是大問題。這幾樣重要的原因是因為他們可以繼承的,是傳家寶。這個版本用,下個版本還用,至少陪個一兩年是沒問題的。

DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的

節日寶珠,增幅/強化等級,徽章。這三個東西有多重要呢,可以說是玩家的命根子。很多玩家吊着一口氣不棄坑的最核心原因就是舍不得這些命根子。然後每個版本都會有自己專屬的裝備更新機制,比如希洛克 奧茲瑪 黑鴉遴選什麼的。這些往往會随着版本更替。除此之外,還有稱号,寵物,時裝,光環,辟邪玉,護石符文等等一系列和裝備不是直接挂鈎的東西。共同點是都要你充錢。

DNF中強烈的打擊感和炫酷的特效,是其他遊戲沒有的

現在除了打團每天就是風暴未央,這些角色的數目決定了你每天玩幾個号,玩多久。而且如果你角色少,你不渝之詠都領不全。再比如史詩之路這種東西,号越多刷的越快,四個号養一個大号就是别人五天的進度。很多時候,這些角色都是穩定的堇青石和金币來源,是需要的時候消耗多餘深淵票的主力軍,是刷1階司南爬樓給大号用的勞動力,是賬綁材料的主要來源。

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