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韓媒盛贊文在寅:任内廢除遊戲宵禁,取消限額,出台遊戲業促進法

今年3月10日,南韓總統大選結果揭曉,最大在野黨國民力量黨候選人尹錫悅成功獲選,并将于5月份正式接替文在寅,就任南韓第20任總統。

上月末,文在寅也在青瓦台舉行的任内最後一次座談時表示,其将于5月9日從青瓦台下班。

韓媒盛贊文在寅:任内廢除遊戲宵禁,取消限額,出台遊戲業促進法

文在寅(來源:文在寅官方部落格)

文在寅在任期間對南韓遊戲業界做出的貢獻廣受業界人士的認可,其對于遊戲行業的寬松政策也推動着南韓遊戲産業的發展。近日,韓媒也釋出文章回顧這位總統在任期間對于南韓遊戲行業所作出的努力。

以下是GameLook編譯的完整内容:

南韓前總統文在寅自參選以來,一直對南韓遊戲界的管制放松和産業培養上下功夫,這也收獲了南韓遊戲業界内外的積極評價。

早在2017年4月的“總統候選人論壇”上,時任總統候選人文在寅就表示,“由于政府的過度監管,包括對遊戲本身的消極看法,導緻了南韓遊戲行業競争力下降。但是,如果讓這一境況得到改善,我認為它将再次成為經濟增長的引擎。”此番言論也引起了廣大遊戲愛好者們的注意。

遊戲界同樣對文在寅的支援做出了回應。2017年5月,南韓遊戲協會會長李在宏、南韓網絡遊戲PC文化協會會長金炳洙等20位遊戲行業業内人士齊聚國會宣布他們的支援。他們将李明博和樸槿惠執政的10年評價為“遊戲産業的黑暗時期”,并表示相信文在寅是重振南韓遊戲産業的最佳人選。

在上任之初,文在寅公布了《遊戲産業促進法實施令》,其中包括放寬對虛拟現實(VR)遊戲業務的監管,并為虛拟現實遊戲制定了明确的業務标準。此外, Krafton董事長張炳奎則被選為南韓第四次工業革命總統委員會主席,這也表明他之于南韓遊戲行業的重要地位。

放松管制與親遊戲行業舉措

2017年年底,文在寅還前往中國進行國事通路,并在北京大學發表演講,這次的訪華團隊中有Wemade的CEO張賢國以及PEARL ABYSS社長金大日,這也是首個有遊戲行業人士加入代表團的案例。此外,文在寅在2019年通路瑞典時,還與瑞典國王卡爾 六世·古斯塔夫 起觀看了《魔靈召喚》的電子競技比賽。

韓媒盛贊文在寅:任内廢除遊戲宵禁,取消限額,出台遊戲業促進法

文在寅在任期間,曾邀請遊戲界人士到青瓦台,如網石董事長方俊赫和NCSoft代表金澤鎮,出席“2019企業家談話”。當時,金社長向文總統傳達了目前的遊戲産業問題,一個月後,金澤鎮參加了首次舉行的“創新風險企業會議”,并請求政府提供明智的支援。

文在寅在選舉前強調的對遊戲業放松管制也取得了不錯的成效,一個具有代表性的例子就是“遊戲宵禁”的廢除,該制度曾在2011年打着維護青少年睡眠權和學習權的旗幟而提出,不顧遊戲業界的持續要求,一直維持至今。

去年,各界人士都在積極解決因青少年無法遊玩《我的世界》而引發的問題。政治圈也響應了玩家們的呼聲,主張規制的改良,在同年8月舉行的由副總理兼教育部長柳恩惠主持的“第十五次社會關系部長會議”上宣布了取消該制度。

區塊鍊問題的延續

值得一提的是,2019年南韓政府取消了成年人網絡遊戲支付額度限制,此前每月限額為50萬韓元(據目前匯率計算,約合人民币2650元),此外在2020年,網絡棋牌遊戲日消費不超過10萬韓元的限制也被取消。

不過,仍然有一些不盡人意的地方。2017年薩德問題導緻的“限韓令”對南韓遊戲行業同樣帶來了影響,盡管有《魔靈召喚》、《黑色沙漠手遊》等作品獲得了在中國市場發行的版号,但也僅有這麼一小部分作品。不過也有觀點認為,這也預示了一種回暖的迹象。

韓媒盛贊文在寅:任内廢除遊戲宵禁,取消限額,出台遊戲業促進法

當然,還有對于區塊鍊和P2E遊戲的問題,目前由于投機因素的存在,南韓P2E遊戲在國内都被限制,在區塊鍊已經成為行業熱門話題的當下,南韓政府卻限制了這類遊戲的發展。

總體而言,南韓遊戲業界普遍認為文在寅總統在任期間的遊戲政策都取得了實實在在的成果,人們也希望這一前進方向不會随着政府的更疊而改變。

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GameLook每日遊戲産業報道

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