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王者榮耀内測新版宮本武藏,皮膚遭吐槽

有體驗服的小夥伴肯定已經把改版後的宮本玩了不知道多少遍了,講真的體驗服最煩的一個事情就是一出新英雄或者新改版,那搶那個英雄就真的是純拼手速了。會不會在正式服出現目前還是待定狀态,但是不管怎麼說,我們今天就來說一下新版宮本武藏的技能機制和打法吧。

王者榮耀内測新版宮本武藏,皮膚遭吐槽

1、技能解析

被動技能:二天一流

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這基本就是代代宮本代代強的根本原因,改版後宮本釋放技能可以疊加一重叫做“勢”,“勢”可以最多疊加兩重,然後普通攻擊會減少“勢”的層數,一次普攻可以減少1秒12技能CD,有點類似雲櫻的被動的,但是收益更明顯。

一重勢強化普攻:低血量斬殺傷害

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血量50%是一個分界線,如果高于50%,“勢”的存在就是疊加傷害,1層“勢”的效果是普攻變成雙段攻擊,一共造成(80+英雄等級*8+1.4AD)實體傷害。如果血量低于50%,會附帶斬殺效果,就是目标8%已損生命值的實體傷害,同時本身傷害有1.0AD實體傷害。快速清兵、刷野以及打傷害其實1層被動就可以了。

二重勢強化普攻:附帶突進效果

王者榮耀内測新版宮本武藏,皮膚遭吐槽

這個小被動估計又是很多喜歡秀操作的玩家的最愛了,疊加兩層被動後,宮本普攻變成揮刀突進,對目标造成(40+英雄等級*5+1.0AD)的實體傷害和50%減速效果,最重要的是,這個突進距離和閃現一樣遠,對于收割和留人簡直不要太爽。

一技能丨空明斬

老宮本都知道的技能,向前揮出劍氣後抵擋飛行物,被命中的話有1秒的減速,改版後的1技能飛行速度有了明顯的提升,不僅是命中率得到提升,在實戰中也能起到很好的防護和追擊效果。另外最重要的一點就是1技能釋放期間是霸體狀态的,也就是說如果面對敵人的指向性控制技能,可以直接1技能起手。

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二技能丨神速

這可能又是宮本能秀起來的一個技能,向前沖刺對路上的敵人造成傷害,穿越敵人可以擷取護盾并減少50%冷卻時間。這也就是說,加上前面說的被動的減CD,宮本的技能連招其實是可以非常快的。

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三技能丨一決生死

技能效果其實差不多,但是動畫做了修改,最重要的一點,敵人進入“一絕生死”狀态:頭上會出“重傷标志,5秒内無法回血,期間所有治療效果會延遲到5秒後一次性恢複。

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二、新版宮本武藏連招技巧

基礎連招:2A1A2A

依托與宮本的CD短的原因,直接穿越減少CD後接被動的技能減CD,由此疊加宮本可能的全部傷害。

團戰連招:3A21+AA2A

王者榮耀内測新版宮本武藏,皮膚遭吐槽

作為戰士(刺客)的宮本,團戰的作用當然是切後排,是以大招直接起手讓大招的被動最大化,同時技能輸出疊加傷害,利用被動減少技能CD後完成收割。

三、新版宮本武藏賽前備戰

出裝推薦

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首先攻速是不需要考慮的,普攻與攻速無關,其次CD是肯定需要的,是以CD鞋和暗影斧就成了先期的必備裝備,打野的話追擊刀鋒也肯定是要的。後期的話宗師+抵抗鞋完全可以保證宮本的輸出的同時還能提高生存能力

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總得來說,新宮本武藏的上線肯定會先強勢一波的:

(1)“禁療”效果明顯

沒有位移的射手基本都是宮本的菜,即使出了吸血,同裝備下遇到宮本也基本被秒,另外類似蔡文姬、貂蟬、芈月、孫膑、扁鵲、楊玉環、桑啟和程咬金這類有着回血能力的英雄,遇到宮本基本上就是毫無作用能力了。

(2)團戰能力提升

再也不是之前隻用大招搶人頭的英雄了,三段位移的疊加大部分的後排都是跑不掉的,甚至完成刺殺後安然離去也不是不可能,團戰先手也是可以的。

二重勢強化普攻+二技能+三技能,讓宮本武藏可以短時間内釋放三段突進位移,接近後排的能力得到了大幅增強。

(3)solo能力加強

尤其是被動低血量斬殺能力,讓宮本從18線直接上升到了t1序列,未來在職位賽場上看到宮本也不是不可能的事情。

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